叶锦绝对是不二人选。
剑不二跟雷志军非常有发言的权力,当初跟库丘林战斗,打的他们都快吐了,就没见过这么耐揍的家伙,跟僵尸一样,不断的揍趴下,又不断的爬起来。
何况叶锦本身还有金刚不坏作为防御,恢复方面还有大道之花。
就这么说吧……
挨揍这件事情上,将叶锦丢出去,这一战几乎是必胜。
不过,叶成功其实也挺耐揍的,人家是走佛家路子的,有金身,还有罗汉的佛性,从防御能力来说,叶成功应该比叶锦更耐揍,但恢复能力不如叶锦。
这让雷志军不由琢磨,难道耐揍是叶家人祖传技能?
但防御跟恢复方面半斤八两,叶锦仍旧是最佳人选,毕竟,这决斗除了要耐揍之外,攻击也很重要的。
不能闪躲的情况下,防御跟恢复是核心没有错,但攻击太弱,防御再强也没有用。
说的直接一点,你能接对方再多的攻击,你也得自己攻击能破防才能赢,不然就演变成第三种情况了,拼消耗跟体力。
叶成功在攻击方面比不过叶锦,怒佛虽然很强,但太单调了,叶锦手段就多了。
雷志军跟刚回来的剑不二互相看看,两人都觉得这一局应该叶锦上。
毕竟,前两局的决斗内容,叶锦只是有优势而已,赢面比较大,而这一局属于叶锦上了基本稳拿的趋势。
但冥凤已经做出了决定了,两人琢磨了一下,指挥官的决断跟权威还是要维护的,不然容易内讧,反正叶成功上了也不是没有胜算。
然后……
叶成功把对面捶爆了!
冥凤看着屏幕捏下拳头:“漂亮!”
第三局,酒吞童子跟茨木童子都没有上场,那上场的妖怪不提也罢,就是送菜的。
说的更直接一点,就是送。
酒吞童子的策略,或者准确的说,茨木童子的策略是一比一的情况下,安全局可能会派最强的出战,拿下一局就进入赛点。
所以,直接送一场,换掉一个之后,酒吞童子跟茨木童子上场,提升后两场对决的胜率。
雷志军必须承认,这一波自己在第一层,酒吞童子在第三层,冥凤站在了十七八层。
就结果来看,对面都送菜了,第三场不管是叶锦,还是叶成功上都是必胜。
但如果上叶成功,剩下叶锦跟雷志军,他们的优势就大了,雷志军打谁都五五开,叶锦打谁都能有六七成赢面。
而要是上叶锦,剩下雷志军跟叶成功,那就两场都是五五开。
冥凤的选择让安全局这一边必然拥有一场优势局,最重要的是回想一下,哪怕是叶成功输了,了不起也就是后面两场胜负持平,也不劣势。
这田忌赛马算是被冥凤玩明白了。
很快的,第四场对决的规则被送到。
这一场的规则有点复杂,内容名为追击。
玉藻前会放出一头名为马王的妖怪,
马王并不是很强的妖怪,但是速度非常快,且夜晚的时候能够融入夜色,而眼下经过了一番折腾,已经傍晚了,即将迎来夜晚。
除此之外,马王还拥有神魂状态,免疫物理攻击,想要碰到他都难。
而决斗的内容就是抓捕马王,谁抓到就赢得胜利。
不过,规则中有一条,马王必须是活的,不能将其弄死,同时互相之间可以攻击,影响对方的抓捕。
相比于前三场,这场考验的东西就比较多了。
移动能力,侦察能力,还有战斗技巧也非常重要。
毕竟,击杀跟抓捕