上的换血续航能力增加。”
“而皇子被动的冷却时间减少,也是能够让它进行更具侵略性的换血。当然这个改动,我们个人更倾向于是因为在去年世界赛的版本中皇子出场的次数实在太少了。”
“所以说没必要练是吧?”麻辣香锅挺讨厌赛讯组那些文绉绉的话语。
面对他的发问,赛训组负责人开口道:“也不是说不用练,就是不需要花太多的时间去练这一个英雄。”
“因为目前版本不管是剑魔还是螃蟹这些英雄走上路,亦或者说在打野英雄的选择上蜘蛛螳螂这些肉食性的打野都是比皇子要强势不少的。”
“对了,说到上单英雄就不得不提这个版本难得里折磨的改动。”
负责人开始详细介绍。
在更新之前,兰德里的折磨增加的法术强度为80点,世界赛版本减少到了75点。
但是,装备被动折磨的伤害获得了提升。
对抗移动未受损的目标dot伤害:1最大生命值/秒15最大生命值/秒对抗移动受损的目标dot伤害:2最大生命值/秒25最大生命值/秒 “不就是不想让打野和上路选肉吗?”
“哎。”
“今年的世界赛总算是让上半区进入了对抗的节奏了,我感觉这项改动其实是利好于我们战队的。”
布总不知道是不是教练瘾犯了,许久没有参加战队内部会议的他直接插嘴说道:
“我相信只要我们能够快速的摸索到版本,世界赛进个前四强绝对是没问题。”
“当然并不是说打到四强就是成功。”
“我们的最终目标还是拿到世界赛冠军,实现edg在英雄联盟项目上的卫冕。”
“我之所以说能到四强,是因为上单和打野位置上的英雄改动,让我们本来就比较强势的上野更加具备carry比赛的能力!”
“明天就要出发去大寒冥国了,训练赛的赛程表我看了,四大赛区的战队都有约。”
“只要好好的没问题的。”
“还有,就算训练赛出现问题,也不要担心训练赛是训练赛,赛场上是赛场上。”
“大家今年基本上算是全年无休,打了这么多比赛心态应该都锻炼的不错了。”
“多的话我也不说,加油好了!”
布总又趁机灌了一碗鸡汤,然后示意赛训组的成员继续。
“拳头对于上单的改动趋势,实际上是想要提高carry型上单的地位,增强输出型上单的对抗能力。从侧面打击肉坦型上单的统治力。”
“实际从洲际赛开始,蒙多诺手这些英雄的出现,就代表了从赛季出符文改版之后carry型上单一直统治赛场的生态又被颠覆回去了。”
“这一改动对于某些只会玩肉坦的上单英雄,实际上是一个巨大的打击。”
“如果只会选赛恩奥恩大虫子慎这些英雄,那么就必须承受unter位置上可能会被对方干爆的威胁!”
听着赛训组分析上单的生态环境,edg那几位选手纷纷互相看了一眼,随后都露出了微笑。
其中有庆幸。
也有对于自己老对手rng战队的同情。
严君泽的青钢影等轻装战士英雄玩的是不错的。
但是相比于顶尖的上单选手,他的轻装战士就有些不够看了。
因此不用想,在世界赛版本,如果他没练出什么像剑姬之类新加强的上单输出型英雄,那么rng战队必然会遭重。
可能面对弱队的时候不会表现出什么劣势。
但一旦面对上有竞争力的战队,比赛中