二阶构装。
但他还没想过现在就制作二阶构装,先将一阶巩固,先将第二套套装制作出来,到时候自然而然是水到渠成能上手二阶构装。
相比恶魔之心的灵光一闪,这一次他命名为狂暴之心的套装完全是他构装知识的积累,完全是他实力的体现。
为了令这一套构装更大众化,他去除了构装材料必须要用那种凶兽血液的限制,取而代之的是其他任何足够狂暴凶悍的凶兽血液或材料都可以,但前提需要他独门秘法调制。
这个非常关键,因为他选择为蓝本的凶兽数量太少了,他研究时差不多抓光了,如果不解除这个限制,以后如果找不到这种凶兽岂不是没有材料来源要抓瞎?
他将套装命名为狂暴之心,意喻着只要是足够狂暴凶悍都可以。
短暂的闭关一个星期,他拿出整整五套狂暴之心出来,想比制作恶魔之心,狂暴之心难度要低得多,相应成功率非常的高,总共准备七套,成功了五套,成功率非常的高。
狂暴之心套装,一阶构装,五承载位,体质+30,力量+30,防御+30,附带能力:有限狂暴。
光看属性加成似乎完全配不上套装这个词,但林尘反而非常满意,因为这个套装的精华不是附加属性,而是在于后面附加的能力——有限狂暴。
所谓有限狂暴,是指可以由装备者自主控制的狂暴。
众所周知,狂战士狂暴后就会失去理智六亲不认,战斗力强是强,但使用局限非常大。
而有限狂暴则是由装备者自主控制狂暴,在瞬间获得强大无比的战斗力时还能保持自身理智,这就很强大了。
有限狂暴后,力量会增加百分之一百,速度增加百分之三十,爆发增加百分之五十,狂暴时间由自身体力而定,可以自行控制狂暴时间,所以狂暴后遗症也视狂暴时间而定,狂暴时间短肯定后遗症低,如果装备者体质够强,短暂狂暴有可能不会有后遗症。
这个有限狂暴才是这个构装套装的精华,前面属性附加低完全正常,一旦狂暴化,短时间内战斗力不会比恶魔之心要差。
最关键的是,这个一阶套装属于平民套装,装备要求非常低,才五个构装位,起码在林尘所有手下中能找出十多个能装备,更别说大荒界中能找出一堆来。
巢穴生物也能装备构装,与招募生物一样,越强大的巢穴生物构装位越多,像传奇龙法师这种八星巢穴生物,最少有九个乃至十个构装位,基本上能装备世间绝大部分构装套装。
套装并不是越高等需要的构装位越多,哪怕是三阶构装也不是要求十个以上构装位才能装备,这全凭构装师的水平,水平越高的构装师制作的构装要求会尽量低。
就好比恶魔之心,如果换成一位大构装师来,可能只用六个承载位就能达到同样的效果,这就是差距。
六个承载位的恶魔之心套装,多出来的一个构装位再装备一个二阶或三阶基础属性构装,这就是百分之五十以上的加成,差距瞬间大得不可思议。
接下来林尘将所辖位面中所有符合资格的凶兽全杀了取血与材料,共制作出十七套狂暴之心,其中一套给狗头人首领道格装备,剩下的挑出十五名手下装备,组成一支独立的构装小队。
狗头人首领道格非常适合这一套狂暴之心,这家伙虽然觉醒了龙血成为狗头人龙脉术士,但他的龙脉并没有激发多少法术力量,反而将他的体质与力量强化到非常高的地步,这个狂暴之心非常适合他使用。
激活龙脉半龙化,再激活有限狂暴,道格的实力在狂暴后能强行压制装备恶魔之心的半人马酋长拉塔夫。
而且有龙脉支持,狗头人首领狂暴化的时间能持续好几分钟,且狂暴后遗症远比想象中的低,一场战斗如果不一口气狂暴到底,分段狂暴的话可以连续狂暴数次,在这个状态内,哪怕拉塔夫彻底恶魔