34个角色!
这让曾君好奇不已的同时无比震惊。
夭寿了!
国产游戏开始讲良心了!
等等!
曾君突然警觉起来,说不定这款游戏不卖角色,但是卖皮肤呢!
这种情况曾君见多了。
打着一经购买,永久免费的幌子。
实际上却源源不断的推出皮肤,语音,dlc人物等收费项目。
曾君仔仔细细,上上下下的检查了一番。
他发现,这款游戏没有商城!
没有小提示!
没有特别优惠!
竟!然!没!有!内!购!
曾君感觉自己的世界观都被刷新了。
夭寿了。
国产游戏竟然开始讲良心了!
曾君在震惊中开始了选择人物界面。
背景是龙华国经典的世界地图,每一个人物代表着一个省份。
而单人模式中,游戏也分为1v1和小组对战两种情况。
每一个角色选择界面上,不仅有着代表省份的风景图片,同时也用文字阐述这些风景的故事。
而在人物左下角,则是用几个星星代表着人物的属性。
力,体,速。
虽然无法准确明白每个人物的技能,但通过这些基本属性,可以大致了解到每个人物的特点。
“先随便用一个玩一玩。”曾君选了‘维维’。
因为这个角色很像他的底牌‘八神’,无论是那放荡不羁的杀马特红发还是那长长的风衣。
都给人一种莫名起亲和感。
“嗯?作为一个pc游戏,竟然还支持格斗手柄操作,制作组有心了。”
曾君连忙连接上自己专业的格斗手柄。
一般得格斗游戏,一般只是设计一个发行平台的操作系统。
比较有钱的公司则会再另外设计一个主机操作系统。
但像《维维不死传说》这种。
不仅有pc,还有主机操作跟格斗手柄操作三种操作方式的。
除了《拳霸》系列,基本上都不会这样设计。
因为不赚钱!
一般的游戏都是专门发行在某个平台上,不会专门做移植。
因此不需要做第二个操作系统。
每额外设计一个操作系统,都需要额外花费一笔不小的钱财。
而这款游戏,竟然足足做了三个。
这说明这家游戏公司图谋不小啊!
曾君看了眼游戏公司的名称。
终极网络科技有限公司,这名字他记下来。
紧接着,曾君便开始游戏。
玩了一会儿之后。
曾君放下手柄,看着屏幕上大大的K·O两个大字深呼了一口气。
这游戏,质量竟然出奇的不错!
虽然是照片做的人物模型。
但无论是打击感,受击反馈,动作反馈竟然丝毫不吝啬一些海外的格斗游戏。
虽然比不上《拳霸15》,但也有《拳霸13》的水平了。
但打完之后,曾君却感觉仍然缺少了一些什么。
虽然作为一款格斗游戏来说。
《维维不死传说》在硬件实力上已经远超一般的格斗游戏。
但曾君就感觉缺少了一样东西。
忽然,曾君想到了。
是剧情!
虽说格斗游戏不是很看重剧情,但也不是一点都没有。
哪怕是《拳霸》最早的系列,都有‘格斗大赛’的设定,并且一直延续至今。
可《维维不死传说》他却没有故事线。
不对!
曾君这才反映过来,好像这款游戏还做了个故事模式。
曾君连忙推出单人模式,进入故事模式。
但有些令他意外的是,故事模式中,他只能选择‘维维’这一个角色使用