实际上,网络服务器花不了多少钱,尤其是在2018年的蓝星,都已经有了专门负责出租云服务器的公司。
除非是像《wow》《激战2》多人同时在线的游戏,需要游戏公司专门组建一个服务器,用来储存玩家信息和维持网络的稳定性。
要不然像是《cf》《lol》这种游戏,只需要保证游戏的流畅度即可, 因为这些游戏是单独为玩家群体开辟游戏空间,不会出现传奇那种动不动上千人同屏作战的情况。
刘维之前之所以不扩增服务器,主要是怕增加服务器之后会涌入更多的玩家。
假设玩家氪金比例不变,玩家群体越多那么赚到的钱就越多。
就比如现在,一把售价888的至尊武器,刚开服第一天仅仅卖出了200把,玩家氪金比例也就比1‰高点。
但截止到今天, 游戏运营了一个星期, 已经卖出了2000把,盈利上百万。
所以……刘维也看明白了。
限制服务器并不能阻拦那些普通玩家的热情,从武器的售卖数据上就可以看出一二。
反而会让那些黄牛通过不法途径赚到钱。
再加上《穿越风暴》有没有第二个付费点,玩家只要买了至尊武器,玩不玩都已经花了钱。
索性再花一笔钱,扩大服务器。
至于盈利增加……单一付费点的游戏,再增加又能增加到哪去?
不让黄牛赚钱才是当下最重要的事。
而且……刘维也想不明白为什么会有人往这破游戏里充钱?
这游戏的demo刘维可是亲自试玩过的。
手感比不上《终极使命》,画质和建模风格也比较稚嫩,更别说枪械的精准程度。
就连刘维这个手残,都能轻轻松松爆头。
而且,为了防止玩家氪金,刘维还专门给至尊武器设定了一个超高的定价,一个648都解决不了。
同时也增加了很多的免费武器,削减pvp中至尊武器的威力。
但就是这样,都按不住玩家想要掏空自己钱包的手。
这个世界到底是怎么了?
玩家氪金都不看游戏内容的吗?
刘维深呼吸了好几口气,这次平复心情,继续往下看去。
首先是游戏成功的几大要素,刘维屏气凝神, 认认真真的一个字一个字看。
第一,操作难度的下滑给了普通玩家充足的游戏体验,扩大了玩家群体,上至八十岁老奶奶,下至八岁小孩,都可以轻松享受游戏的乐趣。
第二,不公平的玩法增加了游戏玩法的多样性,让正常玩家可以在游戏中体验到开挂的乐趣以及多变的战术风格。
第三,至尊武器的推出满足了土豪玩家内心的虚荣感,同时炫酷的外形,夸装的pve表现和聊胜于无的pvp表现让普通玩家和土豪玩家没有隔阂。
刘维懵逼的揉了揉眼睛。
怎么回事?这不应该是fps游戏的扣分项嘛?怎么现在变成加分项了?
一款正规的fps游戏,不是看反应速度,应变速度,公平的竞技水平吗?
怎么到我这,这些全都反过来了?
“王宁,你确定你没骗我?”刘维用怀疑的目光看向王宁,称呼都变了。
王宁连忙摇头:“刘总,怎么可能骗您, 这不都是按照您的要求来的吗?”
刘维:“……”
就是因为是按照我的要求来的, 我才怀疑啊!
刘维满是怀疑看了王宁好一会儿, 这才又低头看向文件。
刚才的三条是游戏成功的关键,是《穿越风暴》立足的根本。
刘维接着往下看去,越看眉头越皱。
吴大嘴的提前一个星期发布的视频,让玩家对本就饱受争议的《穿越风暴》不抱希望。
但《战地之神》的上线,其满满的