哄好了,获取到充足的资金,也可以借此实现自己的抱负。
怀抱着这样的想法,严冬明才接受了殷长生的聘用。
结果情况比他想象之中还要来得更好——老板给了一个单子和充足的资金预算,单子上的设计要求出奇地靠谱和有新意,虽然只有一些模糊的概念,却非常适合严冬明进行自我发挥。
人手上不是非常充裕,但是就目前的情况来说也算是够用。传说中那位大小姐连影子都没有出现一个,每月的拨款却很及时,平时的款项申请只要理由充分,名目详细,也多数会受到批准。
不但如此,殷怜还偶尔会送来几份图纸,设计极为精细专业,精细到严冬明觉得这些设计如果纯粹只作为道具使用有些太过可惜了。
因为这样的原因,严冬明特意把殷怜送过来的图纸保存了起来,准备最好之后能运用在一些比较特殊的地方,比如一些工艺系统或者其它什么内嵌系统之中。对于他这种想法,殷怜也没有表现出不满或者反对,都允许了。
这让严冬明对殷怜的印象有很大的变化,似乎觉得这位小老板也不是很难搞。
所以这天殷怜突然表示要过来,倒是让严冬明意外了一下。老实说他还是很满意殷怜目前这种什么都不干涉的情况,而且感情上更倾向于殷怜把这样的态度保持下去。
不过就算是有这样的想法,严冬明也十分清楚殷怜迟早会过来看情况的。所以殷怜来的时候,他也很快接受了这个事实,就想好好招待一下这位小老板,尽量让对方玩得愉快,才能让他们之后的工作更加顺利。
所以殷怜来了之后,严冬明就很是热情地对她介绍了一下具体的进程和他们的设想蓝图。
因为殷怜要求的是十分符合现实环境的物理规则,而国内目前很少有这样的游戏或者技术,严冬明等人是要从引擎开始重新设计研发的。这群人人数虽然不多,但是都有很强的技术和丰富的研发经验,所以进展还算不错。
即使如此,因为殷怜的要求复杂,整个引擎的内容目前也还停留在理论层面,大部分时候都在进行最基层的物理和数据计算实验。
严冬明虽然知道这些内容才是最能够体现他们工作成果的,但是也没觉得它们是适合给殷怜看的内容。在各方面的考虑之后,他决定还是给殷怜一份翔实的文件,对于目前的工作进程进行详细的说明,但却不打算对殷怜讲解这些东西,只打算跟殷怜讲一些有趣的游戏设定。
文件是为殷怜的父母或者会计律师准备的,殷怜来的时候,严冬明敏锐地意识到自己最重要的工作是逗小姑娘开心,而不是给她说什么数据公式之类的无聊内容。于是殷怜这一次果然玩得很开心。
殷怜其实是挺喜欢玩游戏的,不过根本没做出来还在雏形状态的引擎根本没什么好玩的——甚至连能不能玩都不好说。
但是严冬明也有自己的办法,他直接就带着殷怜参观项目组的各个部门,然后让工作人员给殷怜讲游戏本身的制作流程,比如说一个角色形象是怎么做出来的,制作需要几个步骤。又让程序员给殷怜讲目前的游戏设想,比如说基础引擎之中,一个角色奔跑的时候到底能做到那些效果。
严冬明说道:“因为要在引擎之中增加不少的物理效果,所以计算机制也会比较复杂。不过玩起来的时候可是会很有趣的,比如说你知道霍格沃兹的魔法城堡吧?”
殷怜说道:“知道。”
严冬明便说道:“很多游戏都会有那种旋转式的楼梯或者其他什么的设定,不过因为里面没有摩擦力的设定,所以如果你站在这种旋转物上面的时候,除非有特别的设定,否则人其实是不会随着这些物件移动的。”
殷怜想了想,回忆了一下自己玩过的游戏,发现确实如此。
严冬明继续说道:“因为这些东西说到底就是一种贴图,所以也不会真的影响到角