但这波卢锡安和锤石抢二成功,发起进攻。
也是让霞和牛头不得不后退。
甚至都漏吃了两只小兵的经验。
“操!好难受啊!”
司马老贼用言语发泄着情绪!
下路抢二是必不可少的环节。
毕竟率先升二级,那便是多一个技能。
甚至英雄各项数值都会得到提升。
而抢二便是下路对线期第一波节奏。
毕竟大家都是职业选手。
如果第一波节奏打出优势。
那后续便会不断的去滚雪球。
因为优势方会盯着这个点,不断的去扩大优势。
就像是霞和牛头少吃了两个小兵的经验。
便会一直被卢锡安和锤石,在对线期一直压等级!
就差那么一点点经验,但就是死活追不平!
毕竟对线期小兵波数和经验值是死的。
就那么多!
漏刀或是漏经验,最起码在对线期,是得不到补充追平或是反超的。
毕竟你在线上发育,我也在线上发育。
吃到的小兵和经验都是同等的。
而我可以依靠第一波节奏的优势去进一步压榨你的发育空间。
但你却只能被迫承受!
这就像是个死循环,除了队友来帮,或者是对线能力强大到能够单吃对面,自然能转劣为优。
可大家都是职业选手,哪有那么容易被单吃。
更何况对线的本就是前期英雄属性强势的卢锡安和锤石。
霞和牛头在线上如果得不到队友的帮助,会很难受的。
所以下路抢二,尤为关键。
游戏画面镜头一转。
便见中路的兵线,又变成了妖姬占优。
毕竟亚索终究是短手打长手。
此时的蓝色方小兵已经被妖姬带进了红色方中路一塔下。
所以谢远也只能寻找机会突破妖姬的火力封锁。
然后去补刀。
毕竟要是线上被妖姬消耗掉太多血量。
就算是亚索强行清完线,去跟酒桶入侵对方野区。
也不过是去白给罢了。
拖节奏!
所以中路对线务必要求稳。
厂长欣慰的看着谢远操控着的亚索。
他就怕谢远稳不住,在对线期就无脑冲上去打妖姬。
然后被妖姬不断消耗后击杀。
但中上情况虽然稳住了。
下路却因为卢锡安和锤石对线期强势的英雄属性。
不断的压制着霞和牛头的发育空间。
甚至还在不断的寻找机会,想进一步的将优势扩大。
以下路为突破口,然后辐射到整个下半野区。
顺带将小龙也控掉。
“稳点,别急,等我来下。”
厂长在耳麦里不断的安慰着下路。
毕竟这场是赛点局,EDG如果输了,直接下机。
所以大家都有压力。
再加上开局下路被率先抢二后打了一套。
压力倍增。
电子竞技,职业选手过招。
心态已经可以算得上是最重要的点了。
而这也是为什么阿布换下小学弟,情愿将希望寄托在谢远身上的原因。
毕竟心态影响着操作、状态和意识。
一旦心态出了问题,打出来的操作也会变形。
甚至有时候脑子都会变的莫名其妙发出一些错误操作的指令。
小学弟的状态已经不适合继续比赛了。
结果现在司马老贼的心态好像也出了点问题。
所以厂长才会出言让下路稳住别急。
“嗯,没事。”
此时就算对局刚开始三分钟,但司马老贼握着鼠标的右手,却已经开始渗出细汗了。
前三把拼尽全力C