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没有发动的时候仍然可以储备弹药和魂能?
这……这怎么可能!
他们的卡组也有相关的能力,他自然知道,做到这一点到底有多难。
光影殉爆卡组中的卡几乎都可以通过持续注入魂能的方式来获得更强的爆发,并可以在注入魂能达到临界点时暂时取消召唤,而不进入死亡冷却,这本质上也是对魂能的预储存与利用。
但是要做到这一点,限制太大了。
首先,想要注入魂能,就必须先激活魂卡,这在一些特定的场景之中是很不方便的,其次,达到临界点后,就算取消召唤,其中庞大魂能带来的精神压力却不会完全消失,其中一部分会一直存在,这让这种状态做不到长期维持。
他们的实验室做过很多尝试去改进这个缺点,但很可惜,收效甚微。
可你现在告诉我,机械系完美地做到了这一点?
不发动时仍然可以储存魂能,而且还不占用精神压力?
怎么可能,那自己的光影殉爆卡组岂不是变成纯小丑了!
在虎琛身后,温阳一拍额头。
他就知道。
不过,这次古都的成果……真恐怖啊。
他们的光影殉爆卡组已经十分强大了,主打的就是一个高爆发和功能全面。
防御、攻坚、行军、远程杀伤、爆发样样俱全,甚至还能提供绝境时同归于尽的能力。
但是一旦和古都对比……那真的就是什么都不剩下了。
防御?人家的电子缓冲屏障单防传世。攻坚?正面逼退传世的火力你怕不怕?
行军……不管是单兵反应装甲的飞行还是军械战车的狂飙都十分优秀。
温阳自然也能发现,别看那军械战车像是一个召唤卡,但其实,这特么是一张场地!
能移动,而且移动速度还这么快的场地,他是真没见过。
因为是一张场地卡,所以它其实可以在一定程度上无视许多复杂的地形,就像刚才那个项目,那山谷里地势这么崎岖,要是开着一辆真的战车在里面行驶,那肯定不可能把速度加到这么快。
但是那军械战车就和如履平地一样,一路狂飙,还是传世那一发攻击直接打出了一个深坑,才让他们稍稍狼狈了一些。
场地卡,都是拥有暂时改变环境的能力的,这样的能力,军械战车自然也有,它能在移动的时候让周围的地面尽可能地变得平整,所以,才能做到熊毅那种在山地里漂移的举动。
温阳甚至觉得,这张卡以后都有可能直接替换掉军队里的实物军车……估计那些研究魂能用具学的人也要骂娘了。
至于爆发……算了,不提了。
那更是比不了一点。
来之前他无论如何都想不到,竟然能在军备大改遇到一个全方位碾压他们的卡组……这真的不是他们的上位卡组吗?
这时,温阳想到了那个小师弟于苍……哦不对,现在不是师弟了。
本来知道小师弟被退学的时候,他还有些惋惜,毕竟,这个师弟的天赋他相当认可,和他交好,以后肯定能得到不少好处。可惜,还没等他搞好关系,就已经见不到人了。
但现在看来,人家回到古都后混的更好了,竟然蹭到了一个这么牛逼的项目……
至于这个项目有没有可能是于苍亲自做出来的……他从来没有过这个想法。
毕竟别的不谈,于苍的共鸣是光暗属性,再怎么扯也不可能做出机械系这种东西啊……虽然理论上,这种全是稀有卡的卡组是有可能单凭学识做出来的,但是一来不可能有制卡师浪费时间搞和自己共鸣无关的东