面对威严感十足的骨龙,对面的卡牌投影似乎毫不畏惧。
它皮肤略带黝黑,有着茂盛蓬松的爆炸头,身穿一套红色运动服。
作为卡牌的拥有者,黎朴也显得很淡然。
“咵咵咵……”
而且已经开始吃小浣熊了,表现得不是一般淡然。
倒不是说想装个什么临危不惧之类的,纯粹的就是馋了而已。
“嚯嚯嚯,小黎。”
这个举动被黄老认定为了强装镇定,此时又开始假惺惺的和蔼笑了起来。
毕竟就这张卡牌的信息,没有任何淡定的理由。
-15分
攻0,防0,血15
:舞王丧兽无法攻击
:舞王丧兽登场以及每次揭牌阶段,在相邻四个空格召唤1/0/1的
继之后,牌桌上居然又出现了第三张暴兵流卡牌。
接下来,可想而知的将会出现各种杂碎小兵大乱斗的局面。
到了这个回合,黄老觉得已经能够大致理解黎朴的战略思想了。
肯定是那个该死的内鬼,向他透露了的信息属性。
所以才想以这种暴兵对暴兵的打法,来与自己抗衡。
但黄老认为,哪怕是16分的加上15分的总计31分,也不会是19分的对手。
没有办法,这就是BOSS卡牌与稀有BOSS卡牌之间的差距。
更何况,现在连都被他给招安了,差距进一步拉大。
还怎么打?
没得打。
赶紧结束,下台慢慢吃零食去吧你小子。
转眼间,两边就选好了攻击的目标。
黎朴在盖牌部署阶段,就把放在99方格的中心位置。
经过了之前的几个回合,它的相邻四格恰好是空的,所以在登场时就已经召唤出了四个。
而这些的攻击目标,全部都是。
至于黄老这边,则是选择集火。
一轮攻击下来,就仅剩皮血。
对面的被啃过一口之后,原本也不剩什么血量。
所以四只足以干掉它,甚至还超出了1点伤害。
攻击阶段结束后,才会判定阵亡。
因此即便输出溢出,还是受到了4次攻击。
这就导致它在空格上,召唤出来4个。
这样一来,有趣的情况就出现了。
牌桌上的空格,全部被和所占据。
只有刚刚空出来的那一格,可以在下回合的揭牌阶段召唤出。
“原来是这层深意么?”
黄老承认自己还是有点疏忽了。
原来黎朴没打算用暴兵流跟自己硬拼,而是选择了占坑的策略,不让顺利的被召唤出来。
“这确实也是一种打法。”
暗地里,他给予了对面那眯眯眼少年肯定的评价。
而且看得出对方也是做足了准备的,投敌并且制造出大量,或许就有另一层深意。
那就是自己没法攻击自己的单位,所以如果黎朴不去干掉这些,它们就会一直占据本该用来召唤的位置。
“能算到这个地步,足够值得称赞了。”
想到这里,黄老再次点头。
不过,还是很可惜。
一切都是徒劳。
他的阵脚丝毫不乱,直接选定了即将要揭牌的目标。
手持破烂木杖的无头白袍人投影,跃出牌面。
-8分
攻2,防2,血4
:无头法师攻击目标时,相邻四个格的已揭单位受到1点伤害
这张卡牌,对于黄老来说极具战略意义。
因为它不仅是无人组的成员之一,同时攻击还附带AOE伤害。
用来清杂,对付敌方暴兵流再合适不过了。
而且这个AOE是无视敌我的,也就是说正好合适用来干掉己方的,为更强