倒是黎朴那头,开始被铁人屡屡追尾。
不过很快的,他就发现了一个巧妙的情况。
自己带着铁弹珠以这样的形式弹着,居然可以完全克服峡谷里的风力。
这个现象,还要归功于天赋【爆炸之体】。
【爆炸之体】:每隔30秒受到物理攻击时,将释放一道无视敌友的击退效果
30秒, 差不多就是他自身弹力衰弱的周期。
在这个周期末端,黎弹珠会抵不过风力开始被吹响挡板谷口。
然而铁弹珠的追尾,就相当于让他能够持续触发这个天赋。
这个天赋触发的时候,击退的是铁弹珠。
但又由于两颗弹珠连在一起的缘故,黎弹珠自己也会被一并拉扯走,简直相当于自己弹自己。
换个说法,就是利用左脚踩右脚背,右脚踩左脚背的方式,让自己升天。
“你这个……有点离谱啊?”
老剑灵在旁边,直接给看愣了。
要知道这个副本很危险的一个点,就是挡板出口的扭曲黑洞。
因为挡板长度有限,不是每一次都能够拦截成功的。
有时受到其它因素的影响,弹珠射向黑洞的路线太扭曲太刁钻,又或者速度太快,都有可能让挡板错漏。
而掉进扭曲黑洞里,就相当于秒杀。
所以黎朴能够完全摆脱扭曲黑洞的威胁,再加上又拥有恢复技能,在这个副本里简直不要太无赖,完全就是永动机似的。
想要清掉所有魔兽,只不过是时间问题罢了。
“我滴跳跳,要是换成我的话怕是连尸丹都要呕出来了。”
已经恢复了不少跳跳拳看到这幕,则是感叹不已。
别说它没有黎朴这种本事,就算是有,那也不敢用。
然而真正的表演,现在才开始。
就在老剑灵和跳跳拳正在欣赏着永动弹珠的时候,地图上方突然弹出了两个显眼的大字体。
x99!
接着,黎朴与墙体发生了一次弹碰。
BONG~
x100!
“啊这……”
面对这个情况老剑灵傻眼了,他根本没遇到过。
BONG~
x101!
随着黎朴的继续碰撞,数字还在增加。
“我懂了,这是不是连击数?!”
“在不启动挡板的情况下,碰撞的连击数!”
跳跳拳的猜测,恰好道出了真相。
“好像是这个道理。”
黎朴回想了一下,也表示认同。
此时他的语气中,藏有非常明显的喜意。
因为随着连击数的持续增加,他很快发现了一个情况。
那就是那个跳出来的连击数,居然是给自己带来经验收益的!
也就是说在这个副本里,哪怕不杀怪,只要能够保持连击数就可以刷到经验。
这无疑是一个非常好的消息。
看来自己需要好好思考一下,该怎么卡BUG了。
……
……