【千年树妖】的攻击频率大概在一秒钟两下的样子,也就是说每秒钟可以造成两个玩家的死亡,一千个玩家可以支撑五百秒,不到九分钟。
为了保证效率,尽快压低【千年树妖】的血量,陈风改变了主意,打算让五千个玩家一起进去。
先前他是怕进去的玩家太多导致【千年树妖】损失血量的速度过快,要是最后没控制好,多打出了哪怕一点伤害,就会触发【狂野生长】的回血。
但他认真算了一下,觉得一开始先进去五千个玩家,后续再逐步减少比较妥当。
一千个玩家每秒至少可以造成八百点的伤害,后续会衰减,因为不断会有玩家阵亡。
而五千个玩家每秒至少可以造成四千五百点的伤害,后续同样会衰减。
每秒八百点的伤害,一分钟就是四万八千点的伤害,一个小时也才二百八十八万的伤害,需要两个多小时才能打出六百多万伤害,效率太低。
而五千个玩家一起进去,每秒四千五百点的伤害,一分钟就是二十七万的伤害,二十分钟作用就可以将【千年树妖】的血量压低到30%左右。
陈风【绝对屏障】的冷却时间还要五十分钟左右,除去那些玩家打伤害的时间,大概还剩下三十分钟的冷却时间。
而他可以在【绝对屏障】冷却完毕前一两分钟的时候先过去送死一次,后续就比较简单了。
在陈风的提议下,五千个玩家一起进入了【千年树妖】的攻击范围,纷纷向目标使用技能或者普通攻击。
王者狂还在不停安排新的玩家待命,每损失一批玩家就让他们进去补上,保证伤害的持续性。
大约十分钟左右,王者狂就不再让新的玩家进去了,剩余的那些玩家造成的伤害足够了。
陈风让王者狂密切注意着【千年树妖】的血量,他自己则回去主城的个人仓库,将所有能够交易的物品和装备重新放回了仓库。
一会要在【绝对屏障】冷却完毕前一两分钟送死一次,身上的任何可交易物品都是有几率掉落的,损失任何物品对于他来说都是不小的损失。
将东西都放好后,陈风重新回到了王者狂的身边。
“那个增加经验的道具什么时候使用?要不现在就用了吧,反正持续时间有五个小时呢。”王者狂询问道。
“不急,再等等。”
陈风看了看【千年树妖】剩余的血量,目前的掉血速度还是比较安全的,还会持续将近十分钟的样子。
“我先跟你说说四十级秘境关卡的通关方法吧,等解决了【千年树妖】,我们的等级应该都会到四十级,到时候直接去通关四十级的秘境关卡,然后就去通关BOSS副本。”
“这倒是,四十级的秘境关卡到底怎么通关?”王者狂立即竖起了耳朵,这可是他玩游戏两个多月来第一次可以在等级上追上陈风,就算【千年树妖】提供的经验不够,他跟陈风之间的经验也不会差多少。
陈风顺带把月如霜也叫了过来,他们三个会是最先到达四十级的玩家,没必要在现在就告诉所有玩家。
“四十级秘境关卡的通关方法其实很简单,也不是很耗费时间,就是它里面有两个BOSS,两只BOSS的血量和攻击都是一,但是玩家玩家是无法对它们造成伤害的。通关的方法就是将这两只BOSS引到一起,让它们同归于尽。”
“别以为这个很容易做到,其实还是要有一定运气成分的,两个BOSS必须要在同一时间互相出手,才能同时身亡。一旦其中一只BOSS出手早了,在另一只还没出手前将其杀了,肯定就要重新挑战了。”
“最关键的是……玩家要调整角度,好让它们互相攻击对方。它们的攻击方式类似是发射一根铁针,玩家只要想办法将两只BOSS都吸引住,并且站在两只BOSS之间,在它们的攻击频率几乎一致的时候,