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第一个技能,点选了“亡灵之躯”!!
想要“自创功法”合成技能,这个“亡灵之躯”是否选择,不大要紧,但如果想让力量属性倾向于亡灵法师的倾向,与系统更配合,这个技能是必须选择的。
更何况,亡灵之躯的效果也相当强大。
名叫“亡灵之躯”,但叶阳觉得,叫“幽灵之躯”或“幽灵化躯体”或“虚幻之躯”更适合。
“身体可转化为半虚幻半实质的状态,此非空间属性的技能,而是亡灵系的技能……发动的瞬间,必须消耗30~50点精神力,维持的过程当中,每秒钟消耗2点精神力,期间无视任何纯物理攻击伤害,但可以受到各种能量伤害。遇到攻击时,每秒钟持续消耗的精神力增加。
“并且,在该状态下,可自动吸收阴属性能量修复身体伤势,对黑暗系等能量的感悟速度大幅度提升。对危机的预感能力更强,与阴影类生物及能量的亲和力提升……”
发动就先消耗30+的精神力,然后每秒消耗2点精神力,以前的叶阳根本支撑不起来,消耗太过份了。毕竟这是一个扭曲现实世界物理规则的强大技能。
但现在700+的精神力上限,可以维持300多秒五分多钟的亡灵之躯。
五分多钟,听起来很短暂。
但足够叶阳释放多个“时间停止”了。
这个技能对精神力的消耗很大,但如果只在战斗之中施展几秒十几秒钟,断断续续地使用,完全不成问题。
这个技能,弱点很明显,对各种能量伤害没有多少抗性。比如枪~~弹携带的高温高热,各种激光,甚至是强大的次声波超声波等等特殊属性攻击,对这个亡灵之躯都会造成伤害。
但是,叶阳拥有“幽冥雾壁”,之前升级选择的技能,可以让幽冥鬼雾组成一面厚厚的雾气壁,对各种能量攻击有极强的防御作用。缺点是对物理攻击没什么影响。比如高速旋转子弹就可以轻易穿透这雾壁,最多起到一点缓冲的作用。
可“幽冥雾壁”跟“亡灵之躯”组合起来,就是天作之合。
并且,“寒”系的能量晶核跟幽冥鬼雾可以融合,可以让幽冥雾壁获得冰冻的力量,就能阻隔其它物质携带的高温高热。哪怕物理攻击之中蕴含能量属性攻击,也会被过滤掉。
甚至,如果等级提升,“幽冥雾壁”跟“空间系”或“时间系”的力量融合,效果会更惊人。
这也是叶阳选择“亡灵之躯”的原因。只要结合起来,融成一份功法,叶阳的防御能力就会得到极大的提升。
不过,选择“亡灵之躯”的代价也相当大,这个技能,需要消耗2点自由属性,额外消耗30000升级能量,再消耗自身的300精神力,以此对身体进行改造。改造完成之后,体质属性不仅没有提升,反而下降了03。
可以说,代价相当高昂,但却是值得的。以后会赚回来的。他相信这个能力不会让他失望。
“系统,选择‘连锁意外术’!!”
叶阳的第二个技能点数,消耗掉了,选择了“连锁意外术”。
这是一个相当强大的自发性技能。
只要叶阳预感到危机,哪怕自己的意识没有反应过来应该要怎么防备,“连锁意外术”就会瞬间自动释放三个强大技能。
简单地说,可以临时性让三个主动技能变成“被动”式的触发性技能。让主动技能临时变成“天赋”。
不过,使用的技能有限制,比如,“禁锢术”“时间停止”“毁灭魔刃”“连锁意外术”“许愿术”等等,这些,统统不能使用“连锁意外术”释放。
所以,想用“连锁意外术”套进一个“连锁意外术”,然后在遇到危险时一瞬间释放大群强大技能,那是不可能的。
现在选择的这项技能,作用很强大,但算不上逆天。只能设置为“感应到强烈的