已经掌握的“尸体复活”技能,是可以通过提高熟练度,让技能等级获得提升,叶阳认为,没必要在这里浪费技能点数。
学习新技能,更为合算。
骨矛(lv1),将身边的枯骨变成一支尖锐的长矛,刺向自己的心念锁定的目标,每次攻击消耗的精神力并不固定,与自己控制的骨矛长度、大小、飞行速度等等都有关。强弱由心,自由度比各种电子游戏里面的法师技能要高得多。
恐吓术(lv1),顾名思义,是制造可怕的幻音与幻像,吓跑一个或一群目标。
召唤骷髅(lv1),可以从死亡时间超过72小时的人类尸体上面,召唤出骷髅士兵。最多可以同时操控3个,但操控骷髅士兵战斗时,会持续消耗自身精神力。该技能也可以升级。与“尸体复活”相比,各有优劣。
另外还有其它多种技能,每一种都让叶阳相当心动。
只是,经过考虑,叶阳将这些技能都放弃了,他决定,选择技能,仍以“增加保命能力”为第一优先度。如果再遇到像蜘蛛怪人的偷袭,也不至于要凭运气保住小命。
“白骨铠甲、白骨飞盾、幽冥鬼雾、轻身术……四个保命技能,选择哪一个好呢?
“轻身术(lv1),汲取一股阴气,承托自身,让自身体重减轻30%,大幅度增强自己跑动与跳跃的能力……但是,减轻30%体重,还很难做到飞檐走壁吧?除非能将体重减轻50%以上,如果能减轻100%,那就逆天了。
“这项能力,逃跑时有用,但遇到偷袭,屁用都没有,以后可以学学,但现在……放弃!!
“白骨铠甲(lv1),抽取附近尸体的骨骼(不限于人类),制造一件白骨铠甲笼罩自己的身体,铠甲厚度与附近的骨骼数量及自身消耗的精神力有关,消耗精神力越多,骨铠越厚……”
叶阳有些心动,但仔细看了一下图示,这铠甲似乎只是保护自己的“身体”,没有包括头部。而且,骨头铠甲,防护能力有多强?这点值得斟酌。万一再有个怪物从天而降砸到自己头上,那怎么破?
而且,以后回到原来的世界,也不能穿着白骨铠甲到处晃悠啊,差评,放弃!!
“白骨飞盾(lv1),抽取附近尸体的骨骼(不限于人类),化为一面悬浮于身体周围的骨盾,受到意念控制,以极快的速度挡住任何方向袭来的攻击,但每分钟会额外消耗自身2点精神力……”
似乎也就比铝合金锅盖强上一点,同样放弃。
“幽冥鬼雾……幽冥鬼雾……看描述和图示,应该还可以……没办法,就选它了。希望不要让我失望。”
不久之后……
叶阳将自己右手的食指伸在面前,心念一动,一缕漆黑的雾气,从指尖涌现,扭曲变幻莫定,像一小团浓烟。
“系统!!”
……
精神力:119/130
……
“大!!”
叶阳指尖的雾气缓慢增大,系统状态栏上面的精神力,迅速从119降到108,降到100,降到90,89,88,87,86,85……
“小!!”
心念又一动,叶阳指尖的黑色雾气就迅速减小,并且,从一团火焰形状,缓慢变成一朵黑色的阴云形状,然后又变成一支笔,变成一把小刀,变成一把扇子,各种形状,皆随心意而变。
“很不错啊,自由度非常大,可大可小,可随心意变幻外形,只不过……每改变一下形状,就需要消耗一点精神力,雾气团越大,变化时消耗的精神力就越多。
“而且,对于‘艺术创作’能力,有一定程度的要求。”
叶阳指尖的雾气变幻了一会,由一个杯子的形状,慢慢变成一朵喇叭花的形状,只不过花朵的形象有些扭曲,而如果这团雾气慢慢变成一个小小的人形生物时,则是体