老鼠当过很多次版本强势,也当过很多次版本下水道。
但和很多英雄不一样的地方是:老鼠的强度在某种程度上来说并不取决于他自身的数值/机制强弱.
简单来说就是很可能连续三五个版本设计师根本没动过老鼠,但他在野区的表现突然就远远强于其他英雄了。
这是因为野区/线上的生态环境发生了改变,导致老鼠在数值不变的情况下,突然能更好的配合己方英雄和克制敌方英雄了。
但这也从某种意义上证明了,老鼠的机制是符合设计师对这个英雄的预期表现且短时间内不会迎来较大改动的。
一个野区ad、后期大核,需要队友的配合和合适的阵容选择或针对,才能成功接管比赛,而不是一个残忍的数值怪。
靠手长和无解的伤害碾压所有阵容,那么一个机制优秀成长性突出的英雄,在合适的版本,完全可以对抗合适的阵容。
这也是这一盘李洛敢自信拿出来老鼠的初衷。
细数s10的打野思路和前景,在和香锅反复交流的数次后,两人才得出一个看似很不合理的结果。
文艺复兴!
有了结果,在来看过程就很清晰了。
随着版本的更迭,版本是如何发展到今天千珏男枪豹女三分天下局面的。
历史总是惊人的相似,在李洛和香锅第一次谈论未来趋势时,香锅的第一反应就是自己曾经辉煌的s6。
同样的三个英雄,同样的野核体系,同样的以刷为主以抓人为辅的打野思路,为什么时隔四年再次风靡赛场?
还没等李洛仔细思考这个问题,香锅就已经非常熟稔的开始谈论自己曾经无敌的那个版本。
和s6一样,s10这个版本以抓人当工具人为主的打野英雄统统打不过巨魔。
于是巨魔成为了版本非ban必选的打野英雄,紫色方必须承担ban巨魔的任务,否则会面临野区开局就劣势的窘境。
这个时候某个小机灵鬼灵机一动发现:
“诶男枪不是被加强了吗”
“反正都有滑板鞋卢仙无脑走上路了”
“那我玩男枪,就学shy哥在野区玩长手打短手,把巨魔当孙子打他不香吗?”
这一下思路转变过来,再有李洛整个春季赛疯狂用男枪凯瑞后,本来会在这个时间段火爆的巨魔,没声了。
取而代之的却是长手打野英雄,当然,lpl的战队都是打不过他就选择了加入他,纷纷拿出了更好克制男枪的英雄―――豹女和千珏。
然而此时因为大势已去的lck赛区,没有李洛这样的怪物横空出世,自然也还没意识到这一点,仍然选出了挖掘机这样看似迎合版本,其实是背离版本的英雄。
因为被巨魔康特的挖掘机,在看到edgban掉巨魔后,很开心的选择了这个英雄。
然而他们却忽视了一个最为重要的原因:
在s10野区迎来了一个非常不起眼的小改动。
就像曾经移除绿色打野刀一样,虽不起眼但意义非凡的改动“打野英雄到达9级后,击败的每组野怪都将提供额外经验值”。
曾经你玩个蜘蛛瑟提挖掘机啥的,被巨魔压个一级两级其实问题不算大。
毕竟就算他先到达9级最多也就多吃你几组野怪的事儿,大部分时间还是要花在抓人和控图上。
毕竟刷野给他们带来的收益太低,还不如把时间花在养爹上,等爹起来了让爹c,大家一起做事,打野差一级也就差了,不止于被滚雪球滚死。
但现在面对男枪领衔的几个野区流氓,你要是平白无故落后两组野怪的经验基本就崩了:
经验落后=对面先到6=第二个buff失手=自己只能去另外一半野区=队友怕被越塔不敢推线=丢地图资源。
地图资源没了=被强行下路4包2或中