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第246章、战术讨论(2 / 3)

都有贫民区。和东西两岸的贫民区不一样的是,这边的贫民区的居民主要是从南面过来的老墨。和东西两岸相同的是,普多市的贫民区面积广大,地形复杂,鱼龙混杂,人员密集。

在去普多市的路上,艾格把几个头目叫在一起共同乘坐一辆车,这样大家可以利用乘车时间闲聊一会。

有时候人的思维火花就是从闲聊中迸发出来,所以艾格很不赞成过于严格的管理制度,没有轻松的环境,人的思维就很难活跃起来。

艾格有一个想法,能不能把普多市也像福音社区那样,用汽车把核心中心给闸起来。反正城市里报废汽车那么多,原材料不成问题。

艾格这样想,主要是他想到贫民区就头痛。

原本在计划收复普多市时,艾格还以中原的思维来思考,想的是几路齐下,共同推进。但是刚才在闲聊中,艾格才想起来了自己的一个思维盲区。

为什么第一批外勤队采用的是静默杀怪的办法,那就是因为尼古拉斯等人充分考虑到了不要引到太多的怪。

不是每个区域都适合运动战,不说普多市内被报废汽车塞住了的街道,一旦离开富人区和商业区,在建筑风格杂乱无章、道路弯弯曲曲到处都是死路的贫民区里,你想运动也运动不起来。

对于贫民区的清扫,成了收服普多市的关键问题所在。那里的地形更加适合感染者群体,对于依赖枪械的幸存者极为不友好。

艾格这么一提,大家纷纷思考对策。这时候,阿伦开口了。

阿伦的意见很简单,贫民区就不要了,把感染者引到那里,然后直接,轰。

“轰?轰炸?”艾格挠了挠头,“我们没那么多炸弹啊。莫非,你知道哪里有军用弹药库?”

说到军用弹药库,阿伦摇了摇头。

军方的营地根本没办法进去,别说进去了,靠近都是一个死。

这主要还是与军方刚实施的一个末日计划有关系。

军方假设未来将会出现无警告的核偷袭和强行入侵。他们依照使命召唤等游戏的场景作为最坏情况,假设阿美利坚突然受到饱和核打击,然后敌人军队顶着核辐射云强行空降本土。

按理说,这么大且扯蛋的脑洞,傻子都不会觉得会成真,但是军方就是按照这种底线思维来设计军营防卫。

通过一系列打钱、研究和骚操作后,每个军用设施都安装了独立的AI防卫系统,并设置,当这个军用设施里的某阶层以上军官突然瞬间集体死亡后,营地防御权移交给AI掌控,权限是无限制。

于是,在血疫突然爆发后,拥有独立电源、独立网络系统、大量全自动武器的AI将军营管理的好好滴。

那些穿着军队服装的感染者被判定为我方士兵,他们全部被保护在军营内。感染者可以在军营内部晒太阳,吹大风,淋雨洗澡,堆雪人玩,无论他们怎么活动,AI都不会对他们进行攻击。

但是如果是没有相关权限的幸存者,谁要是胆敢翻过围墙,等你的脚刚踩地,就会遭到无警告、无死角的射击。

简单地讲,你会死得很犀利,毕竟那些武器口径最小的都是12.7mm的重机枪。

艾格一听,顿时傻了。

好家伙,真的是好家伙。艾格想到了一个老毛子的科幻短片,战争的最后一天。

就是讲述发生了核大战,在人类灭绝20年后,AI继续执行轰炸命令。

地下基地的AI把最后一颗核弹装上轰炸机,用尽基地所有的资源为它凑齐最后一次飞行所需要的燃料,然后让已经变成骷髅的飞行员驾驶着,飞到敌人城市上空,对着已经被轰炸了无数次的废墟投下最后一颗核弹。

只能说,阿美利坚国会给军方打的钱还不够多,他

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