草丛时,方才重新进入野区。
经济上上莫无殇已经于敌方的神梦一刀橘右京相差了200左右的经济
,这样的开局在莫无殇看来是有些不利的。
于是,莫无殇开始了在野区疯狂刷经济的过程,并且时不时的在上下路蹭经济,方才拉回了开局所损失的经济。
不过因为莫无殇操控着苍狼末裔成吉思汗各路蹭经济,导致了队友在经济上与地方相差了小部分。
“吼!”
与此同时,处在下路河道的暴君坑里的小龙也是完成了刷新。
考虑到被敌方拉开的小额经济,莫无殇操控着苍狼末裔成吉思汗直接就是赶了过去,要在最短的时间内拿下第一
天暴君。
若是能够顺利拿下,那么被敌方拉开的小额经济也将瞬间弥补回来,不存在着经济差。
游戏时间进行到两分零五秒,莫无殇操控着苍狼末裔成吉思汗在小龙坑开起了暴君。
有着一技能【鹰眼】被动高额物理伤害加成,以及二技能【百兽陷阱】的伤害加持下,尽管只是莫无殇操控着苍狼末裔成吉思汗一个人在打
,那暴君的血量也是下降的飞快。
毕竟第一条暴君的伤害以及护甲并不是多高。
射手,打野刺客在没有做出饮血刀时,都是能够非常轻松的单挑拿下暴君。
这也是为什么在很多职业赛场上,一般配合非常默契的战队,在小龙刷新的那一刻,便是能够在1到2秒之内秒下暴君,为团队创造出前期的小规模经济优势。
前期小龙护甲,生命值低是一个原因,打野有狩猎宽刃加持了伤害量是一个原因。
最重要的一个原因还是队友之间配合的默契,以及团结!
路人局排位赛中,容易输,容易翻车,容易被对面翻盘的点也就那么几个。
最重要的点也就是队友之间的不团结,不配合,各自打各自的,没有任何节奏感可言。
所以一般的排位赛,从已方打野英雄开始开龙,发出请求集合进行秒龙的信号到最后结束有没有人反应进行支援,便是可以看出队友之间是否会有配合可言。
而此刻,莫无殇就是如此单独的现在小龙坑里开龙,也就在要拿下残血暴君的最后一刻。
一把带着刺眼的火焰扇,从敌方野区飞来…请牢记收藏:,.. 最新最快无防盗免费阅读