() 白泽战队是研究过寒梅砺剑这个人的。
也不能完全说是研究过寒梅砺剑这个人,当时俱乐部觉得争嵘战队离寒梅砺剑的距离很近,几乎都感觉新赛季,寒梅砺剑将会以争嵘战队大将的身份正式成为职业选手。
以争嵘战队作为豪门,可以给到寒梅砺剑太多太多的资源了。
钱不会少,荣誉更不会少,地位绝对是建队的核心。
英特尔极限大师杯赛的所有有关于争嵘战队的比赛录像,柳俞臻可以肯定百分之九十九想要出成绩的战队都看过。
并且把争嵘战队当成赛季中最大的假想敌。
实力强大,排名第一的队伍,必然是要遭受针对的。
只是大家没有想到,寒梅砺剑没有加入争嵘战队...所以所有的研究只能拆开分解,去针对争嵘战队的其他选手。
此时。
研究出来的内容,有了用武之地。
打赢寒梅砺剑最有效的战术。
就是集合全队之力秒杀了寒梅砺剑,再去收拾寒梅砺剑的队友。
寒梅砺剑在比赛时间中,存活时间越久,创造的价值越大,这家伙不同于普通的选手,寒梅砺剑是一个自带体系的职业选手。
只要以他建队,他的那支队伍就像是会自带一种buff一样,而想要让这个buff消失,最好的办法就是干掉寒梅砺剑。
加时赛的第一回合。
集火干掉寒梅砺剑的战术有效。
第二回合继续照着来。
毕竟有了第一回合胜利的经验,白泽战队的选手进攻起来得心应手,五人抱团迅速前推,从中央桥的河区草丛迅速往前。
利用着月夜峡谷漆黑的环境和视野差。
不知不觉中,他们已经开始合理利用月夜峡谷这张地图内的规则去作战了,漆黑的背景以及可以提供隐匿效果的草丛,都是他们隐藏自己进攻意图的助手。
在战斗的过程中。
细节上的提升和整体意识都是在逐渐成长的。
但是具有上帝视角的解说们所看到的又是另一番景象,防守方的永生1战队竟然同样使用了前插战术。
防守?
不防了,快攻。
江洵一直都想要给己方一个练的空间,对方在逐渐加大对抗强度时,江洵注意到一个问题...那就是白泽战队居然想要赢...
如果加时赛上半场的第2回合再输掉。
攻守转换。
对方进攻再拿1分,他们战队就要输掉比赛。
江洵敢控加时,自然是认为自己这边是能赢下比赛的,可对方一加大了战斗的强度,其他人有些顶不住了,那么江洵就不能再放水了。
该拿的分,必须要拿了。
现版本的加时赛每一轮的经济都是满的,所以不用担心一分丢了,第二分因为没经济没装备持续丢分。
而第1回合对方使用的战术,是挺简单的,江洵怎么想不到这战术的核心点以及要限制的地方是哪?
那么江洵将会以更直接的方式终结比赛。
你以为近战法神罗恩特的斩杀线最高是30%!
不不不,这只是近战法神罗恩特单体作战下的最高斩杀线,在有了守护之灵强化技能的协助下,近战法神罗恩特在极限操作下,斩杀线能提到50%,如果江洵的操作出现奇迹操作,每个衔接的技能都触发致命一击效果,还能再提高!
有守护之灵配合的近战法神罗恩特,50%的斩杀线,是这个角色的下限,而他的上限,全看近战法神罗恩特的操作者能在核心技能中补出多少个小技能的伤害!
江洵,他不仅要摊牌!他还要明牌!
鸟瞰图下的视角。
双方的人很快就要接触了。
“当心!”最先说话的人是操控着百阵鬼师的程空,队伍自由人往往会在队伍相对