司不会有BUG!有时限的话,这个战役任务,完成就要容易多了!”
早前,他是无比希望游戏公司设定有问题的,要是这次战役任务没有时限,对方可以一直增援诺鲁夫帝国内的玩家,那么就可以进行无限养猪,吃死这些玩家,让军功把自己养得白白胖胖的。
后来,寒梅砺剑晋升传奇,战役任务没有时限,就成了一把扼杀诺科夫斯联邦胜算的屠刀。
如今是养猪不成反被养。
“保护我方NPC!只要守住我方的NPC,战役任务就能拿下。”幽鬼、001又回头说道:“有没有控制技能的法师玩家,别让罗恩特-卡尔这个家伙下来。”
“可,他要是前往皇城,我们就束手无策了。”有人提出质疑。
“对啊...诺科夫斯联邦皇城是建在山顶区域的,寒梅砺剑可以飞到那里去击杀NPC。”幽鬼、001仔细考虑了一下,他面露绝望地说道:“拖延时间这条路也走不通吗?”
越厉害的玩家眼睛越尖。
懂得东西多,也越知道某些操作越难打出来。
几次隔空交手,这寒梅砺剑不能用‘高手’来形容。
因为幽鬼俱乐部自诩自己这个公会人均算是普通玩家中的佼佼者,而普通玩家的佼佼者,不就是高手吗?
而若他们算是高手。
这寒梅砺剑这个高手档次可能要高很多个档次。
用‘高手’这个词汇,低估他了。
光是整个诺鲁夫的玩家拿天上的罗恩特-卡尔没办法,就可见一斑。
幽鬼公会也有点焦头烂额了。
被寒梅砺剑一个家伙搞的焦头烂额。
你说要是让个普通玩家成为传奇境界的对手。
说真的,也不难对付,诺科夫斯联邦全部的公会联手起来,可以把对方连击到死,每个公会都是有59级的玩家,你再耐打,1个小时的无懈可击般的连击打出来,也该死了吧?问题对方很厉害,操作还是他的拔尖之处。
普通玩家还能给连击的机会。
寒梅砺剑他给你近身的机会都没有,你还打连击?
幽鬼、001寻思着,官方给出来的任务难度胜率评估。
卡斯纳帝国玩家对阵诺科夫斯联邦帝国玩家。
50%对50%这个胜算里面。
是不是没把寒梅砺剑的个人实力算进去?
“SOUL公会那帮儿玩意在玩什么?”幽鬼、001面对这个窘境,选择隔空甩锅,他们这边可是有人随时盯着SOUL公会动向的,SOUL公会在小道遇袭被人打了个伪团灭,他们是有个哨子玩家记录下来的,当时也没少在那里嘲笑。
现在是尬住了。
“小道那波团灭,肯定是帮助寒梅砺剑涨了一大波的经验值。”
“他们要是没死那一波,我们会那么难打?”
幽鬼、001是大发了一顿牢骚。
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