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第287章 可以放弃追击(1 / 2)

“遇到一个ID叫寒梅砺剑的中国IP地址玩家,可以放弃追击。”Karsa向所有的SOUL公会的玩家发出了一个最新的指令。

这句话,顿时引起了很多人的不满。

Sag很是难受。

他最引以为傲的技能组合因为队友人多,不敢释放,导致在SOUL公会驻地中一筹莫展,而现在寒梅砺剑逃跑在诺鲁夫帝都的街区之中,1对1的条件下,Sag可以打完自己全套的伤害,自认也不会输给对方。

结果。

Karsa却说出了这番话。

“为什么?”Sag第一个提出质疑。

其他被寒梅砺剑击杀过的玩家也极为不忿,他们的公会驻地被拆了两次,第二次还是对方当着他们的面拆掉的,有不少人认为自己也算是一个高手,受此大辱,怎么可能咽得下去这口气?

很激动。

SOUL公会的玩家很激动。

他们需要一个理由。

“等级。”Karsa现在作为会长,要理智下来,不能再做出错误的判断了,“我们被击杀了,是要掉级的,而且,敌对阵营玩家击杀,击杀者可以获得经验值,我们不能再这样损失下去了。”

他也没有几次冲动过。

打掉卡斯纳帝国生活玩家的公会驻地,这是任务要求的。

只是,错误地判断了对方的容忍能力。

而一说起等级。

SOUL公会的等级之前平均等级都是57级。

精英玩家都已经打到58级快59级的满值经验值了。

如今的话,成员平均等级都被压低了1级,诺鲁夫帝都其他公会还看着呢?再损失下去,集体等级再跌一个阶段,SOUL公会做完这次战役任务,就要被其他公会给压制了。

Karsa考虑的是这一点。

还有,就是这个战役任务,诺科夫斯联邦是明显占据优势的,卡斯纳帝国的玩家完成任务的可能性很低,很难完成任务的话,对方会做出什么过激的事情?不言而喻,如果很难完成任务的话,对方就会不断地在诺鲁夫帝都内进行暗杀。

SOUL公会很有可能又是首当其冲的对象。

不怕寒梅砺剑认认真真做任务,去找诺鲁夫那些强悍的NPC对打,就怕寒梅砺剑蹲SOUL公会的人,再杀一圈,SOUL公会还玩不玩了?还运营不运营公会了?

所以Karsa做出了这个决定。

可以追击卡斯纳帝国的敌人。

但碰上寒梅砺剑,暂时放弃追击,不要被他杀了掉级,或者给他送经验助他升上60级。

Karsa这个思维是没有错的。

逃跑的一方拥有地形优势权,寒梅砺剑要是藏起来阴人,他这种近战法师流的打法,打的就是一个高爆发,偷偷摸摸躲在诺鲁夫帝都的一些阴暗小巷中,趁人不注意偷袭出来打个背身,那真是无痛帮忙掉级。

Karsa不是怂。

只是担心SOUL公会最重要的人力资源再受到损失。

公会驻地没了,可以重新找资源重建。

全体等级暴跌,那想要再刷回来,就不是几个小时的事情,而是几天的事情。

现在已经够惨了。

不能再放纵下去,等到自己一手好牌全部打空,SOUL公会想要东山再起的机会就没了。

.......

卡斯纳帝国边境。

马踏飞燕正在指挥着前线正面部队的进攻,这些普通玩家已经逐渐学会如何进行小配合和这些诺科夫斯联邦的士兵们打了,人机到底还是人机,玩家势力熟悉了进攻手法,打起来就轻松了很多。

正面战场的压力变小。

但马踏飞燕深知,真正的战役任务核心是在诺鲁夫帝都中进行的。

他时不时就要张望一下从不乱来的电脑屏幕。

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