神农和天工的人得到了正面回馈,且受益人数众多。
二来这次赐福没有保密限制,那些忘了神农和天工的人,此刻才知道自己错过了什么。
后悔药没得买,迟来的感激却可以立刻送上。
其中有大量有枣没枣打一下试试的人,也不乏因为生活艰辛,没精力念叨救命之恩的人。
这都无妨。
聚沙成塔,汇流成海,再小的感激在巨大的数量面前都会多起来。
若非是系统提出的新春活动,顾恪也不会肆意赐福。
升米恩斗米仇是人性,并不会因为人们把神农和天工当神仙,就不会如此。
能拿到最多好处的人,永远是提供魂源最多的那些。
想赐福,就需要因果钱。
那些拿了好处,还反过来埋怨不够多的人,逃不过因果循环,自然而然就被拉开了差距。
除去少数天资出众者,可用更少的资源取得更大的成就,绝大多数忘恩者必将泯然众人。
目前而言,新春赐福带来的影响还在扩大中。
不过未曾受过顾恪恩惠的人,与他没有因果,真心感激也无法凝聚出因果钱。
因此出摊的事还要继续,尤其定向出摊在大城市,能一次性影响到的人最多。
如今顾恪每天能收到好几单位魂源,几个月就是数百。
大武一庭四国十数万里疆域,哪怕荒地处处,其中人口又何止亿万。
顾恪出摊惠及的人数,连万分之一都不到。
若是持之以恒地扩大受益百姓的范围,增强他们的实力,回馈来的魂源还会更多,迟早会超过他和两小出摊砍杀的那点妖诡。
想想每日无须做什么,就能进账数百上千单位魂源,这或许才是系统的正确打开方式——至少是正确方式之一。
系统建筑集体升5级后,剩余三千多魂源,连同这一年又收获了一万出头的魂源,也陆续投入到升级中。
去年上半年路边摊第一个升到6级,原价6400单位魂源,提供标准竹屋打三折,消耗1920单位魂源。
又见畜牧场实在太拥挤,他忍不住将其升到了2级,原价2000+4000=6000,实耗1800单位魂源。
七八号仙田原价分别是640、1280,共计1920单位魂源,提供专属肥料打五折,实际花费960单位魂源。
等到柏素清下定决心,要修炼回梦心经后,卧房成了优先升级的目标。
它第一个升至9级,实耗2880单位魂源。
特性安魂定神仍是+1,显然晋升后的特性提升起来没那么快了。
本想一口气将其升到10级,看是否能将其变成+2,或者出现新功能,为柏素清的修炼保驾护航。
结果系统提示,须洞府核心——玩家住所小茅屋先升至10级,才能获取足够权限,其余系统建筑才能升到10级及以上。
顾恪只能转头来升级小茅屋,每月获得的魂源都投进去,去年年底已升到9级。
到得此刻,升10级所需魂源还差了一点。
柏素清却已等不及,进入了回梦百转。
这倒也无妨,小茅屋升到10级的魂源够了,卧房升10级的魂源还没着落。
柏素清是不会等到下半年去的,只能凑够了魂源再说。
拿定主意,顾恪从竹榻上起身,飘然落向峰下。
顾恪闭上双眼,漫步行走于仙田中。
神念中,仙田里的作物们璀璨如宝珠,无形的魂源丝丝缕缕,被它们不断吞吐着,向外辐射着勃勃生机。
每循环一次,山谷中的零散魂源就会多上一些。
增加的魂源不多,但整体却多出了一丝灵动生机,让洞府的景色更加鲜活。
不久前,顾恪的农学终于突破了100级,特性自然亲和+5提升为特性天人相合+1