么臭气熏天的玩意儿。
他倒没那么在乎,可众女应该没几个受得了这边加工面粉,那边堆诡肥。
至于仙田的菜是施肥后长出来的?没事,在没有化肥前,大多数吃的菜和粮食都会浇农家肥,也没见谁不吃它们。
用墙隔开,不提细节,眼不见心不烦。
很多时候,无知确实是一种幸福。
最后,小茅屋面积变大到四分,顾恪将其调整成了二层小楼。
一层依旧作为食堂,二楼可以用于闲坐和聚会。
但估计一般没人在这里闲谈,去凉棚享受餐风锻体,或者在书房感悟武学,又或在卧房享受安魂的宁静,都比坐在没特性加持小茅屋好。
有事?那就去厨房、工坊、加工坊、仓库里转悠吧。
自从顾恪开放了使用权限给她们,几乎每个人都能找到事做。
闲暇时给自己做点草、竹制品,或许就能拥有一个不错的基础属性,人品爆发让物品获得特性更好。
不过她们制造物品的“运气”远低于顾恪这个正主,基础属性基本只出+1,特性更是几十件都未必出一个。
也没人觉得有何不对。
顾恪变出来的东西,他自己使用效果最好,这有何不对?
能让大家随便试手气,这实在太慷慨了。
对制造、编织不感兴趣的,还可以去加工坊。
仙田里的各种作物在不断成熟,脱粒、脱壳、磨面、筛选、过滤等等工作永远不会少。
好在他已经弄出了简单的脱粒机,让大家摆脱了手搓这种极笨的办法。
也有当时粮食宝贵,大家舍不得浪费哪怕一点点的原因。
现在粮食多了,练武第一,那自然要追求省时省力。
脱粒机其实极其简单,一个滚筒上固定几排弯成∩形的竹片。
让滚筒转动,将带穗的秸秆放上去,转动中的∩形竹片就会把谷麦颗粒从秸秆上拉扯下来,落到滚筒前的地面上。
目前还是简易式的,得一个人用手柄摇转滚筒,一个人放秸秆。
以后弄出类似皮带的绳索,可以用脚踏带动一个大轮,大轮通过皮带联动滚筒的滚轴,便能一人完成脱粒。
不过顾恪将简易版的滚筒做成了五尺长,这样一人摇滚筒,两人放秸秆。
反正如今众女的力气都不小,效率却翻了一倍,不比单人踩动慢多少。
脱壳机要麻烦一些,他上辈子哪儿会去关注这种事。
所幸主粮的紫麦无需脱壳,杂粮的粟黍种植得较少,用碾子解决也行。
还是那句话,众女力气就没谁小的,推碾子手脚并用,也算一种外炼方式。
这么多事,光春夏秋冬是做不完的,两小和梅兰竹菊每天也都要帮忙不少。
春夏还要研究厨艺和织布。
秋冬不擅厨艺,但一个制香,一个酿酒,也要抽空实验,空闲很少。
两小练武之外,首先是干仙田里的活,其它时间则在仓库厨房两头跑,让顾恪随时了解库存物资数量和消耗。
初五时,顾恪觉得上次的脸黑时限该过了,便进行了本月第一次出摊。
去的那小村在西荒国,既不临水,也不靠山,贫瘠更贫穷,更没诡物妖魔。
顾恪想换点鱼肉都没有,还是只能用紫麦换了种子、植物。
除了常见的冬麦和杂粮,其中赫然有种叫赤柰的果树。
听村民描述,口味倒像是苹果,不过这赤柰果子一到两寸的直径,比苹果小得多。
不过这是另一个世界,还是古代,很多作业与现代人工培育的品种区别不小,可以让仙田提升下看看。
另外村民还拿出了一种圆滚滚的块茎,据说是冬季赖以为生的主粮。
只要在地窖里保存妥当,能存放很久。
顾恪一眼看去就觉得眼熟:这……特么的是土豆吧?