顾恪一怔,心中不禁卧槽一声。
修仙专用田上次是10单位魂源,现在变成了20,直接涨价一倍,但依然物超所值。
没有出现更多的可激活新模块,这略微出乎他的预料。
升级已有模块是激活的两倍消耗,属于情理之中。
但是,自建竹屋居然可以减少魂源消耗?
目前只有让两大高手蹲祖陵殿,每月十五“刷一次怪”,产出诡晶来获得魂源,每1单位都很珍贵。
修竹屋不过消耗点竹子和人工,这又算得了什么?竹子仙田里一直在长。
而为了日子不那么无聊,他也不想饿死人,人活着就可以做事。
如此算来,修竹屋的成本约等于零。
不过有黄豆、黄粟、黑黍三种作物,竹子也要加大一段时间的供应量,这两块仙田肯定不够。
而且仙田是他活得舒服的根本之一,永远都不会嫌多。
如此想着,他在心中预定下一块仙田,这就只剩下60单位魂源了。
再琢磨片刻,将修仙书房划入考虑范围,这东西总不可能只拿给他练字用的吧?
而且就只是练字的房间,那也可以睡觉起居之所,古代现代大户人家里男主人睡书房也算常事。
10单位魂源,赌一赌书房和仓库、工坊般有特殊功效,这个可以考虑一下。
再仔细看了后,顾恪又将凉棚列入预定名单。
这玩意儿从名字上,完全看不出使用价值。
但就和书房一样,系统给出这个模块,总不能是就为方便他看风景吧?
选这个的赌博性质更大,不过凉棚还有个好处,那就是可以像工坊那边调整形态。
它的占地面积为两分,或方或圆甚至拉成长条形,再曲折如回廊都没问题,这似乎有点利用价值?
还有卧室、厨房、卫浴房、加工坊,从名字上就能看出明确的功能。
可对顾恪来说,哪儿都可以睡觉,柏素清搭个竹屋不也过了这么多天?
上一世在大城市混到三十岁出头,顾恪一直都是租房,而且肯定到老都买不起房。
那个大城市里,同样远离家乡来工作的年轻人、中年人买不起房的比比皆是,却依然在那里居住生活。
所以卧室对生活品质很重要,但在没钱且有替代品时,忍忍也无妨。
厨房也是类似道理,他喜欢美食,而妨碍山谷里出现美食的最大原因是缺少食材香料。
正所谓巧妇难为无米之炊,除非这厨房能直接变调料出来,不然也就是方便做饭,或者让做饭更好吃?
嗯嗯嗯,这个就太难以放弃了。
还有加工坊,能加工各种原材料成为进一步的高档或特殊材料。
如麦秆加工出红糖——那糖熬粘稠了确实有点泛红,红糖再加工成冰糖、白糖,紫麦加工成面粉和酒。
再想到即将收获的三种新粮食,黄豆加工成豆浆豆腐大豆油,黄粟黑黍同样可以加工面粉和酒,顾恪情不自禁地将它放在了预定名单中。
20+10+10+40=80?卧槽,劳资“辣么多”魂源就没了?漫天美食的场景顿时烟消云散。
再好的房子,也抵不住“钱包”空了啊。
等等,他还可以自建竹屋减少魂源消耗,实现“打折买房”?
除了仙田不是建筑,无法用自建竹屋来减少消耗,其它书房、凉棚、加工坊都可以。
每个节约3单位魂源,3个节约……9单位魂源?特么的还差1点才能激活一个新建筑。
在那里思来想去,顾恪最终决定:加工坊暂时搁置,先试试自建竹屋减少消耗具体如何。
反正魂源放一下也不会少,不急着做决定。
不能“打折”的仙田倒是今天就可以弄出来,然后全部移栽上竹子,争取为制造竹屋提供原材料。
即便