像蓝湾岛一死一伤的二妖神,乃是自幼一起长大的同族,后来结为配偶,一起生活了数千年,灵主妖神里都很难找出第二对。
它们相互之间很难绝对信任。
无法绝对信任,那开战时谁不怕被同伴甩给敌人当了炮灰?
有这种疑虑,二者联手纯粹是无稽之谈。
唯一的方法便是聚拢更多灵主或妖神,三五位起步,十位八位不嫌多。
远超大小姐一人的实力,自然无所谓一点内耗。
但,灵主妖神们没兴趣如此做。
只要换位思考一下,敌人真聚集起这么大的力量,它们会站出来送死么?当然不会。
人类到了武魂境这个级别,寿命也是千年往上,谁会一言不和就拼命。
个体到了这种实力,庇护整个种族不可能,但保下几十几百万的少量同族不难。
哪怕整个种族就剩下自己的人,他(它)们一样能活得好好的,最多种族数量受限而已。
也是因此,妖诡界的“天”许下再多好处,灵主妖神们也不愿自己出头。
命是自己的,老天爷想让它们送死,那也不行。
前世人们平日供奉着土地和龙王,风调雨顺就上香祈福,天旱不雨赤地千里,要人老命时立刻就把它们从庙里抬出来狂抽。
求生,才是生物最本能的天性。
无论妖魔鬼怪神,谁来都不好使。
嗯,除非打不过。
眼下灵主和妖神们心有灵犀,只管派出手下大军,狂攻大武。
反正妖诡界的“天”只要求它们尽快毁灭大武人类。
但这个“毁灭”并非指一个不留,因为短时间内根本做不到。
因为这是一个拥有超凡之力世界。
任何一个种族都有自保之道,否则妖诡们厮杀这么久时间,早该死得不剩几个种族。
像现在,妖诡中比较常见种族就超过上万种。
其中又以妖为主,它们总是在不断地突破种族,搞出各种混血新种族。
其中还不乏极为强大者,登临妖神之位。
同样大武人族虽弱,强者却不少。
想要毁灭大武,须大量减少百姓数量,降低后续强者诞生的可能,同时不断杀伤现有强者。
一增一减之下,花上数十数百年时间,才有可能达成磨灭大武人族的目标。
而且它们也不认为大武能在数十数百年间,冒出多少武魂(神)境的至强者。
若是有那么容易,那妖诡界就不是几百位灵主、妖神,几千上万还差不多。
因此,先让手下去消耗大武百姓,从根本上减少至强者诞生的可能。
这期间,用来弄清大武至强者的实力水准。
最后是否要联手,要联合多少灵主、妖神,何时动手,都可以慢慢考量。
反正它们寿命长得很,花个几百年来商议谋划都行。
打定主意的灵主妖神们还调整了下兵力部署。
原本打前站的全是它们直属的手下,好处是调动迅速,服从性也最强。
现在思路转换,更多操作也随之打开。
大批生活在它们统治地域内的妖诡被聚集,然后扔进了大武。
它们便是妖诡中的“百姓”或“平民”,也可以说是“储备粮”。
其实力较低,厮杀远不如灵主直属手下专业,优点是数量足够多,实力下线比人类高。
大多数妖诡活个一二百年,很容易混到黑诡、妖将这个实力层次。
而人类若不练武,那连一百岁都活不到,二轮高手也未必能活过二百岁,打起黑诡、妖将还很吃亏。
灵主手下就驱使着这些妖诡平民中的较强者,对大武大半城池发动“蚁附攻城”。
反正它们也不太在乎这些妖诡平民,不过是自家养的储备粮罢了。
数量太多时,妖诡双方