,逐渐让街机部门的研发,从手工作坊时代,进步到了大工业时代。
尽管,刘焱不断向q布斯介绍精简指令集比复杂指令集好,mc6000既贵性能也不是太领先的芯片,绝对不如xrm6!
但是,q布斯连连摇头,宁可要性能更差,价格更贵的mc6000,也绝不要高性能低价格的xrm6!在6502芯片上吃过亏,他不想要再吃第二遍亏!
假如,mos科技公司稍微争气一点,在0年代初推出一款6位芯片,即使性能稍逊色26和mc6000,p果公司肯定会继续采用这个架构的芯片。可惜,mos科技公司自己不争气,也拖累了自己的几大客户。
当然了,cd光驱机和光盘的合作业务前景也是非常广泛的,显f电子公司计划给p果公司供应50万台光驱机,价格300美元一台。另外,以0.5美元一片的价格向p果公司出售000万张空白cd光盘。
首批的订单价格,就高达2000万美元。并且,合约达成之后,q布斯立即支付了200万美元定金。
这批光驱一部分准备给appleii用户升级使用,毕竟,市场上拥有大量的appleii存量用户,给老客户提供新的配件,也算是一种诚意。
另外,丽莎电脑也准备使用外接光驱,来给用户带来更强大的体验。毕竟,这台电脑本身配了2mb的内存,由于现在很多的程序只有几百k,甚至几十k。所以,2mb的内存感觉到性能过剩,但是,运行几百mb那样大的程序之后,内存就能体现它的价值了。
至于,还在开发中的麦金塔电脑q布斯更是脑洞大开,取消了软驱,直接换光驱。
这比盘古主机还要激进,盘古主机作为一款游戏主机开发,即使主推光驱,但依然不敢取消传统的卡带。毕竟,很多游戏开发公司,更习惯开发卡带式的游戏,等这些公司转型开发几百mb容量的光盘游戏,还需要时间。
但q布斯就是这么激进,觉得既然cd-rom已经成熟到可以上市了,为什么要用软驱
某种意义上,q布斯比刘焱激进的多,即使刘焱知道光驱会逐渐的把游戏卡带、软驱等等即使都淘汰掉。