即使游戏机和卡带,降价到五折、三折、二折、一折,依然是滞销。于是,经销商纷纷终止了y达利26oo主机和游戏卡带的销售。
这让从未遭遇到挫折的y达利惊慌失措了,为了应对危机,y达利开发了一款更好的游戏主机,从硬件和性能而言,确实如此。当然了,价格也非常昂贵,基本上相当于一台低端电脑。
然而扯淡的是,新开发的游戏平台完全不能兼容y达利26oo上的游戏。
要知道,y达利26oo经过多年的积累,已经有数百家游戏公司,为其开发了几万种游戏。虽然,绝大部分都是很烂的游戏,但是保守估计,至少有数百款精品游戏。
这些游戏卡带,居然不能在新平台上运行,于是,y达利的新主机,不仅仅遭到玩家的抛弃,游戏开公司也开始抵制新平台。
旧的y达利26oo的口碑坏掉了,y达利公司又脑残的停产了26oo,以至于,米国的游戏产业,瞬间毁灭!
连遭重创后的y达利,居然昏了头想要转型成电脑公司。于是,掉进了更大的坑中,再也没有翻身的可能了。
在y达利放弃家庭游戏主机市场后,其原先的蛋糕迅的被r天堂、s嘉等等东瀛系厂商占据,使得y达利想要走回头路,都不可能了!
所以,3年是最为关键的一年,在此之前,需要做好充分的准备,才能抓住y达利崩溃的历史性机遇!
“《中华方块》掌机项目,你认为多长时间能完成”
刘伟正淡然问道。
“如果仅是《中华方块》这一款游戏,那就很简单了。采用65o2芯片,再把程序在简化,减少存储芯片的成本。加上黑晶屏幕,以及两块普通的电池。这都是市场上已有的通用的技术,稍微整合就可以做成了。”
郜天分析道:
“如果一切顺利的话,预计三个月之内,就能研发出样机。”
刘伟正点头说道:
“ooo万港元的预算,能搞定吗”
“如果是仅能玩《中华方块》的掌机,用不到那么多。
但是如果是可以更换游戏卡的游戏主机,那么就必须要做配套的开发工具,提供给游戏开者,就相当于是要设计一套小型机,硬件不难,问题是软件。”
郜天回答道:
“整个项目,ooo万港元不敢保证能完成,可能需要更多。”
“那么,5ooo万呢”
刘伟正似乎毫不在意研发成本。
郜天犹豫半晌后,说道:
“够了!估计用不了那么多……”
5ooo万港元绝对是一笔大钱,比如,这个年代的香江电影行业,2oo万预算的电影,已经堪称大制作,5oo万的成本,就已经可以让行业震惊了!
q布斯拉了一只草台班子研发苹果电脑,仅用了不到几万米元,就开始研出原型机。
同一时期,米国多款的4位、位微型电脑,研发成本很少超过百万米元。
y达利26oo主机的研发,据说耗费了上亿米元的研成本。
但是,这是因为几年前,技术还不太成熟,y达利没有太多借鉴,所以很多技术需要y达利烧钱试错,再加上,米国人薪水太贵了,做事情还喜欢拖拖拉拉,所以,成本才会显得很昂贵。
换成亚洲公司去投资研,成本最多只需要米国公司的一半就可以了。
掌机平台化,虽然刘伟正承诺研预算5ooo万元。但绝大部分的预算,还是羊毛出在羊身上。等到《中华方块》掌机上市后,相信可以源源不断的赚取利润。然后,用《中华方块》掌机的销售利润,就可以布局掌机平台项目。
“掌机平台需要控制成本,不能用太贵的元件,65o2芯片未来十年都够用了。
但电视主机不能这样,平台要高性能,远远过同时期的pc,接近