至于对面辅助阿狸和马哥的恩怨,那其实都是小事,下路虽然可能会分出胜负,但对于战局也没办法取到决定性的作用。
因为qg的核心,是中单。
doinb的风格很奇怪。
如果非要形容的话,应该是团队激进型,对线混子型。
他中单对线不讲究单杀,只讲究优势,推完线就走,去支援,去想办法做更多的事情。
“和现在我们的风格完全相反啊……”
几天的训练赛下来,就连江流都犯了愁。
对面打野是clid,算是一个很强的打野选手,但打法是很寻常的lck野区玩法,稳健,全能,但没有多少创造性。
换句话说,lck的玩法,赢面更广,但同样,也很难创造奇迹。
在野区,江流并不怕他,因为五个人的游戏里,总会有人成为破绽的。
可问题是……对面中单doinb,是江流无论如何都越不过的一道坎。
他的对线不弱,甚至比小虎还要强,尤其是在qg时期的三只手,更是未尝败绩。
让冷少稳定单杀他不现实。
中路拿不出优势,自然就只能在野区找优势。
但这也是doinb最恐怖的地方。
他的中单天赋只是一方面,关键是他的doinb的指挥能力。
尤其是对于打野的影响。
只要他和打野双排,他都会疯狂给打野点信号,告诉打野往哪走,应该做什么,什么时候也许会有机会。
这也是为什么,其他队伍,都是辅助位计算敌方各个位置闪现的时间,而在qg,是doinb在计算。
而他们的打野clid,本身就是他的老队友,配合上更加天衣无缝。
“想要赢qg,无论如何都要越过doinb才行……”
“短板肯定是有,他们的下路说不定是机会,如果是之前的版本倒也好说……”
“关键是改了啊……”
看着拳头官方刚公布的.版本数据,江流不由得再次苦笑了起来。
青钢影还好,反正在bn位上没见过,砍了就砍了。
问题是下个版本,螳螂q技能的额外d加成,以及进化q后返还的冷却时间被大砍。
玛尔扎哈的技能虚空虫群离开一定距离后,速度变慢,很难在前期打出雷霆进行消耗。
狮子狗四个技能中,有三个技能都惨遭削弱。
婕拉q技能蓝耗增加,且召唤出来的植物,不会主动攻击附近,最近未受到婕拉技能击中的敌人。
“下路要变天了。”一旁的明哲看着上面的各项数据,忍不住感叹道,“消耗型的辅助可以离开舞台了,现在辅助又回到了最初的起点,一种是前排辅助开团,一种是软辅保后排……”
“而毫无疑问,能够兼顾这两种功能的辅助,应该会再一次成为bn位上的常客。”
“锤石是吧”江流转头看了一眼明哲,“小五问题不大,他应该什么都会,但现在的问题是中路了啊……”
“刺客打野被砍,你滚不起来雪球,就不再需要入侵。”
“你不入侵,中路玩刺客的压制力就不再有效,有上单承担开团和前排,下路的消耗型辅助大概率会被软辅取代,刺客更加难以进场……”
“相比之下,中路能够快速推线,前中期节奏支援,中后期能够提供大量oe的法师,将会崛起。”
“其中就包括冷少一直不愿意玩的瑞兹。”
一边说着,明哲一边从自己的小本本上,撕下几页,揉吧揉吧,然后随手丢进了垃圾桶里。
两个周的时候,赛场上的节奏再度重新洗牌。
听着明哲的话,江流忍不住陷入了沉思。
让冷少转性,去玩支援流的法师
不大可能……蛇女和飞机算是他为数不多拿得出手的法师了,但都