说完要投诉就给补偿了?
有便宜不赚王八蛋。
神见未来点了一下【是】。
一个巨大的礼物盒掉落到玩家面前,她打开,里面掉出副本钥匙×1,线轴×3000,点数×3000。
不是玩家容易被顺毛,而是游戏给得太多了。
她看了一下,副本钥匙是有了,但是进副本要玩家到指定位置才能进入,副本有几个位置,都在地图上标好位置了。
这不就是洞穴吗?各种资源地跟洞穴融合?那线轴和点数是干什么用的。
她点开看了下道具介绍。
原来线轴和点数都属于系统货币,可以在游戏商店中购买道具。
至于商店位置在哪里?根据神见未来玩游戏的多年经验,当然是哪里不寻常,往哪里去就是啦!
居然还创新了一下玩法,还不错嘛。
拿到奖励的玩家十分满意,决定不再与游戏计较方才的事情。
既然知道有资源地,她也不急着找资源了,决定自由行动。
高自由度的全息游戏,当然是要多多和npc互动啦!
《饱得慌》的npc实在是过于人性化,玩家仿佛打开了新世界的大门,开始观察npc。
她一路走来。
街道上男女老少、人来人往,有穿着西装的上班族、赶着去学校的学生党、出门买菜的家庭主妇、搬货物的店员、送信的邮递员等……
各有各的事情做,每个人看起来都那么鲜活。
玩家看着看着,逐渐托腮沉思。
这么自由的全息游戏……
开发一定要不少钱吧。
可恶,跟你们有钱人拼了!
神见未来骂骂咧咧,转头就去找npc对话,准备触发支线任务了。
神见未来挨个找人对话。
“你好,请问你需要我的帮助吗?”
“不用。”
“你好,请问你需要我的帮助吗?”
“不需要!”
“你好,请问你……”玩家一长矛把想来打劫的npc打晕,“哦,你不需要。”
走了一路,也问了一路。
不过因为玩家穿的衣服过于怪异,看起来就像一个流浪儿,大多数人都把这当成是神见未来的讨食行为,不是无视就是拒绝。
也有看玩家是势单力孤,试图对小女孩进行不轨行为的,当然就被玩家制裁了。
至于他们的钱包?
那是玩家打怪获得的战利品,当然要收下啦!
总之,尽管无人搭理玩家的行为,但玩家付出了劳动力,同时也获得了可观的报酬,简直是可喜可贺,皆大欢喜。
也正因为她显露出了不凡的武力值,受到不少人的忌惮,原本想要靠近的一些人也打消了主意。
这下,她光是站在那里,就让人退避三舍。
尽管神见未来触发支线任务遇到了困难,但玩家并不气馁,百折不挠,仍旧到处找人搭话。
在路过某个咖喱店时,店主笑眯眯地叫住了她,说是近期生意有些忙,需要请人帮忙端盘子、洗碗。
与此同时,任务终于触发了。
【叮!触发任务[店主的委托]:咖喱店店长生意繁忙,需要聘请一名临时工帮忙做些杂事,完成该任务可获得报酬×300円,面包×1】
玩家连报酬都没看,便直接答应了。
这可是好不容易才触发的支线任务!
神见未来合理利用游戏规则,在箭头的指示下,于店铺中四处穿行,送上美味的咖喱饭。
端盘子送菜的这种小事,怎么难得到经验丰富的玩家呢?
就在神见未来沉浸于做支线任务的时候,一群小混混模样的人闯进了门,试图跟店主收保护费。
区区npc胆敢来来砸玩家的场子,神见未来势必不能放过他们。
于是混混