土豪玩家大多都在高段位跟同等壕力的其他土豪相互伤害,低段位的平民玩家并不是完全不能打。
歌斐在报名点跟前等了几分钟,抓根宝和乱码君出来了。
两个人都不说话,单看表情猜不出结果,所以歌斐只能直接问:“怎么样?”
他一问,乱码君就不满地嚷嚷起来了:“双坦组排打22,这是什么神仙才干得出来的事?更过分的是,他们俩技能还全带的控制!我们硬生生被轮流控到死!一滴血一滴血往下掉,凌迟都不带这么折磨人的!”
歌斐深表同情:“太惨了。”
他暗中松了口气,又说:“所以我们接下来去……”
“不行!我不服!”乱码君喊,“再来一把!”
抓根宝转身递申请,两个人又传送进了竞技场。
这一回他们打了挺久,大概有个十几二十分钟。
终于出来时,两个人还是都不说话,周身笼罩着低迷的气压。
歌斐把写了一截的策划案关掉,问:“又输了?”
他的话音还未落,后台日志自发给了他答案:数据显示,他们赢了,而且两个人一共打了……30000伤害??
歌斐震惊了。
他特地去翻了一下,整个游戏排名第一的肉坦,血量上限也不过15000。
15000还完全是靠钱堆上去的,绝大多数T位玩家的血量都在10000出头,30000滴血的,只可能是副本BOSS。
好家伙,这不是打竞技场,这是去刷了个副本啊。
“赢是赢了……”乱码君有气无力地说,“你猜我们这回匹到什么阵容?”
他瞪大眼睛,悲愤不已:“——俩奶啊!还是俩圣言使!不打人!就互相叠减伤免控回蓝各种buff,顺便互相奶!这是正常人干得出来的事吗?!”
歌斐得很克制才能让自己不至于笑出声来。
他想,初体验都这么糟糕了,应该能就此打消乱码君打竞技场的想法吧?
但他还是低估了某些人类的逆反心。
乱码君消沉了一阵,再开口时说的却是:“一定是22人太少,所以骚阵容比较多。G,你赶快升级,等你满20级了,我们一块去打33!”
歌斐:“……”
俗话说得好,逃避可耻但有用。他决定先遁走,避避风头,之后再想办法应付:“抱歉,我要先下了,我得……去辅导我弟写作业。”
乱码君有些遗憾,但并不气馁。
他热情地与歌斐道别:“等你弟写完作业,带他玩会呀,等他也到20级了,我们就可以打44了!”
歌斐摆摆手,趁乱码君和抓根宝第三次传送进竞技场的间隙,飞快地溜了。
回到后台,歌斐又上论坛去逛了逛。
距离运势系统正式更新已有段时间了,已经有人通过反复重roll刷出了所有的运势,将每种运势的名字和对应的效果汇总起来,发上了论坛。
又有另外一些玩家根据加成减成效果做了总结,把每种运势适合的配装、适用的打法等一一列出,写成初步的攻略。
过了些天,越来越多的攻略帖冒出来,还有大佬开了专楼,根据不同的职业、不同的游戏习惯和不同的侧重点,分析各种运势的优劣,最终选出性价比最高的前三名,为大家的每日重roll提供参考依据。
更新正式上线之前,歌斐就让诺亚帮忙推演过,从数值层面确保平衡不出大问题。至于运势系统的具体玩法,他自己有些初步的想法,但仅限于‘某某运势更适合跑图’、‘某某运势更适合打副本’这类简单层面。
现在一看,他才发现,实际的玩法比他预想的要多得多。
只需要提供一个可能,玩家们自能挖掘机会,让一颗种子开出无限的花。
——这就是游戏的魅力。
明明没人专门