作为一款拥有开放世界大地图的网游,《方舟》自然是会提供‘传送’这种快速位移方式的。除开各大主城的免费传送点传送,玩家还可以花钱在商城购买专门的传送水晶,输入目的地坐标后捏碎,就会一瞬间转移过去。
歌斐现在的身份是统管游戏的总系统,拥有远高于玩家乃至游戏管理员的权限,自然不需要像玩家一样利用道具传送。他甚至不用在输入坐标后再确认一次,想到哪就会被传到哪,可以说是心之所向即身之所在。
但这样的即时传送也会有弊端。
要知道《方舟》可是个三维立体世界,连带着坐标也是x、y、z三轴的。玩家使用传送水晶时只需要输入经纬度,地图系统会根据实际情况自动适配高度,确保玩家传送后落在地面上,而非悬浮空中或卡进地底;但是面对拥有最高权限的顶头上司,地图系统可不敢擅自做决定——说不准总系统就是想体验一番上天入地的特权呢?
歌斐首次试用传送功能,不知道总系统权限的传送要靠三方定位,他随意一想,只确定了经纬度,提交之后,地图系统便默认将留空的高度置为0。
所以传送之后,他大半个身子都在地里,只剩了颗脑袋在地面上。
也就是说,他穿模了。
此时恰好有一名玩家从旁边匆匆路过,看见歌斐的状况,咋舌感叹:“哇,兄弟,你这个BUG卡得有点严重啊!”
歌斐还没跟玩家搭过话,担心说多错多,便谨慎地保持了沉默。
玩家误以为他是第一次遇见这种情况,还陷在震惊中没缓过神来,体贴地安慰道:“没事,常有的事,这游戏BUG奇多,卡着卡着就习惯了。打客服电话喊游戏管理员过来挖你就好,我还赶着做任务,先走一步哈!”
说罢挥挥手,头也不回地跑远了。
确认附近再没有其他玩家,歌斐抬起手,不费吹灰之力就从地底下爬了出来。
他是总系统,不受游戏内的物理引擎限制,没有重力和碰撞体积,当然不会被一个简单的穿模卡到动弹不得。
他顺手拍了拍身上并不存在的土灰,调出地图开始查阅。
《方舟》的世界观设定是西方幻想架空世界,游戏版图由一整块大陆和周围环绕的群岛构成,目前为止,已开放的有海洋、森林、平原、山区、沙漠五大地区,各有其对应的国家和专属的职业。
俗话说得好,新手村是一个游戏的门面,反正也是漫无目的到处瞎逛,不如去新手村看看热闹。
歌斐打定了主意,从五大新手村里选了一个。
吃过一次教训,他这回没忘记三坐标,传送落脚平稳且顺利。
歌斐到的是平原之国的新手村,村名就叫平原村,简单粗暴,每个字都透着游戏公司的贫穷与敷衍。
不过玩家们的创造力无穷无尽,他们自发给平原村起了个别名:‘奶妈村’。至于名字来历,是因为游戏里的两大奶妈——圣言使和白魔法师,转职前的初始职业都出生于这里。
即使新版本沙漠之国开放、新奶巫医出现,圣言使和白魔法师的需求依然不减。平原村里除了真正的新手,还有不少慕名前来拐绑定奶的大号,乍一眼望去还算热闹。
不大的村落里,玩家和NPC熙熙攘攘地挤在一起,一些是正儿八经的人类长相,更多的则额外长了奇形怪状的动物耳朵和动物尾巴。
这就不得不提到《方舟》的背景设定了。
游戏的背景故事相当没有新意地套用了诺亚方舟的传说:毁灭一切的大洪水过后几百年,靠着方舟幸存下来的人类和动物们蓬勃发展,国家与国家之间结盟互助,整片亚拉腊大陆呈现出一派繁荣景象。然而安稳的生活并没有持续多久,被大洪水镇压的邪恶生物不知为何重返世间,打破了原本的太平局面。
时局动荡,人心惶惶,时代造就出新的需求和机