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第300章 战场舞者(1 / 2)

体炼场内,刘嚣反握双剑,矮身急进,行进间,猛地向左错步,让出两个身位,紧接着支撑脚变换,整个身体高速横移,同时扭转方向。草!!随着一声国骂,重心不稳,整个人横飞出去。在空中翻了跟头,平稳落地。扭头,看向一旁的水幕镜像,画面中的那个剑舞以一个潇洒的漂移绕道敌人身后,然后用一个旋身出剑结束战斗,说不出的写意。,为什么到了自己这,就是过弯时飞出赛道啊!没摔个狗啃泥都算自己身法还算及格,体魄灵敏度高。当初在亚丁时,戈萨就是用了类似的战斗方式把自己虐的欲仙欲死,说实话,不要责怪敌人的攻击动作太过帅气,因为那些死于这些精妙招数的人,也会在瞑目之前叹上一句,“这辈子值了。”总比一个巨汉,拎起一把重锤,毫无美感的死命向你砸,不停的砸,直到把你砸得血肉横飞更能让你接受吧。闭眼沉静片刻,思考着刚才失误的原因,睁眼,起步,继续。杂则多,多则扰,扰则忧,忧而不救。博而不精的道理,刘嚣是明白的,这也是为什么,在学院内几乎没有院生会同时参研两个主修精通,更别说是跨学院的领域,虽说在原点没有什么时间概念,理论上人人都有足够的精力去全方位的强化自己,但是,这里同样突破了地球人类的身体极限,让原本的天花板变得永无止尽,而且即便没有了寿命的束缚,还有生存的威胁和同类的竞争,再加上与之相匹配的资源投入也需要成本。这一系列的问题,都曾经困扰过刘嚣。但最终,他还是做出了决定。不为别的,主观因素是含珠灵体为他节约了太多的资源和精力,其他人需要千辛万苦去寻求体魄和灵体的提升,他不用,他只需要找到合适的东西,往嘴里塞。当然,很多人会说,那为什么不强化自己的箭术精通呢这里就是说客观因素了,在与戈萨的死斗中,在藏踪林的一系列战斗中,刘嚣强烈的感受到纯粹的远程精通是不行的,他不想听什么可以用陷阱啊可以下毒啊,箭术精通强了自然不会给人近身的机会啊,这不是游戏,没有重来的机会,或许就是那么一次,就不会再第二次了。在原点,首先考虑的永远都是活着。至于为什么选择剑舞,呵呵,其实这里有个比较主观的先入为主,因为血魔瑟肯临终时的画面,那个手持双剑的人类斗战,原谅他会在这个决定上会有些幼稚,当还在新手村挣扎的菜鸟看见一个满级大号时,总会将他默默设为偶像和目标。而且说刘嚣苟,那肯定没错,说他猥琐,那他也认,但他同样是全攻全守型打法的忠实拥护者,要么我就苟到天荒地老,要么就打的你屁滚尿流,而剑舞既是如此,进攻就是最好的防守。人生看不淡,苟完我再干!刘嚣一遍遍重复着镜像中的基础动作,失败,继续到成功,不标准,继续到标准,自己不满意,那就到自己满意为止。剑舞的核心在于快,移动快,出剑快,变招快,所谓的防御,也建立在行云流水的攻击之上,攻的你抬不起头来,打得你生活不能自理!这就要求刘嚣具有极强的柔韧性和协调性,还有极其严苛而精准的力量控制,其中大量的战斗技巧,在目前的他看来简直是匪夷所思,高速中的折角转向半空中的急速坠落依靠手腕和手指控制攻击方式和方向通过步法移动始终保持在敌人最不舒服的区域难,好难,喜欢玩的人,就是喜欢最纯粹最极致的暴力输出,射就完了!了不起我走个位,让敌人无法靠近我。或者我放个风筝,按住左键或者右键,然后就是滚键盘。突然让一个去玩个上单,还是那种最需要操作和走位的角色,傻眼了,一脸茫然。刘嚣现在就有这种感觉,他赫然发觉,自己之前敢用双剑和人互怼,完全是沾了身体强悍的福,血高防厚速度快,左捅捅,右刺刺,战斗技巧几乎为零。难!太他妈难了!这就是全部并没有!认认真真在剑舞院系参研了十多节课时,又与剑舞院生交流了一些心得后,刘嚣领悟到了一点,剑舞的攻击杀伤性并不强,而且可以说很弱,因为追求速度和连续性,

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