赵小小自然不会瞬移这种可以说得上是bug的力量,但是却很擅长速度,而且速度很快。
速度够快,不得不说,赵小小是一匹好马。
虽然凉风秒杀掉了一只厉鬼骸骨鬼,但是剩下的骸骨鬼可不会愣神。
这些骸骨鬼已经被封印了很多年了,怨气滔天,足以压制恐惧等其他的情绪,面对任何事情的第一反应永远是攻击、破坏、杀戮!
剩下的六只骸骨鬼中三只是厉鬼,三只是厉鬼之下
“你先拖住三只厉鬼级的。”凉风说道。
“???”
然后赵小小就这么被凉风送去一对三了。
凉风自然不会率先将自己陷入险境,而是选择先对软柿子下手。
至于三只厉鬼级的骸骨鬼,不一定能拿下赵小小,毕竟赵小小的速度可不比骸骨鬼差,不,应该说更快,在速度的优势下,赵小小足以躲过三只厉鬼骸骨鬼的联手攻击,拖住三只厉鬼骸骨鬼并不会有太大的问题。
至于说赵小小翻车的可能……
确实存在,就是看赵小小会不会浪了。
拖住三只厉鬼骸骨鬼可以,但是如果想要反杀,说不定会让三只厉鬼骸骨鬼抓住机会。
但是这就和凉风没有关系了。
凉风冲向了一只厉鬼之下的骸骨鬼。
没有多余的工作,直接就是绝杀!
简单的挡开了厉鬼之下的骸骨鬼的攻击,凉风一枪将面前的骸骨鬼的骸骨打碎,将其击杀。
然后凉风冲向了另一只厉鬼之下的骸骨鬼。
单对单想要击杀厉鬼之下的骸骨鬼并不困难,困难的是怎么避鬼厉鬼骸骨鬼击杀厉鬼之下的骸骨鬼,这六只骸骨鬼的站位可没有说按照实力不同抱团,而是穿插着站在一起。
当然,这也就代表了赵小小在拖住三只厉鬼骸骨鬼的时候,还要面对厉鬼之下的骸骨鬼的骚扰。
好在剩下的两只厉鬼之下的骸骨鬼站在了一起。
不过事情没有那么顺利。
就在凉风击杀了两只厉鬼之下的骸骨鬼的时候,他没有继续行动,而是突然抬头,看向了长寿松倒下的方向。
因为声音消失了!
骸骨鬼们啃树的声音消失了!
而当凉风抬头看去的时候,发现此时所有的的骸骨鬼都停下了动作,看向了凉风。
这些骸骨鬼没有完整的意识,仅凭本能行动,或是受到控制而活动!
凉风击杀几只骸骨鬼,引起了在背后控制这些骸骨鬼的存在的注意,准备对凉风和赵小小动手了!
二十多只骸骨鬼嘶吼一声,冲向了凉风,然后……
骸骨鬼的鬼群里只冲出来一道身影。
是一只没有完整意识的厉鬼骸骨鬼,孤孤零零。
凉风直接冲向了这只骸骨鬼,简单的交手了两次,然后一枪将这只骸骨鬼捅死。
这只骸骨鬼的实力确实不错,但是因为没有完整的意识,战斗方式非常粗糙和狂野,凉风抓住机会,很容易就能击败这只骸骨鬼。
为什么其他的骸骨鬼没有冲过来?
【骑士之道:整体实力提升,会震慑实力低于自身的存在,获得骑乘技艺,骑乘状态中能力会再次提升。可以永久捕获不高于皮肤等级的鬼作为坐骑,最大捕获数量为1,坐骑死亡后可以更换,坐骑将会受到骑士的影响,从而实力变强,骑乘状态中坐骑的速度会再次提升。目前坐骑:赵小小。】
不幸的是,剩下的骸骨鬼的实力都低于凉风,那两只厉鬼骸骨鬼的实力虽然也是厉鬼级,但是却比不上此时的凉风。
然后群殴就变成solo了。
凉风没有理会剩下的骸骨鬼,而是转身加入了赵小小和其他三只厉鬼骸骨鬼的战场。
现在变成二对三了。
不,是三对三!
在凉风和一只厉鬼骸骨鬼战斗的