没有闹钟的打扰,也没有来自打卡机的压迫,楚辛一觉睡到了自然醒,等睁开眼,已是日上三竿。
墙角托尼和星期五仍旧保持着睡前那般双目对峙的姿势,只是托尼通红着双眼,看起来颇为难受。星期五忠实地执行着楚辛睡前的命令,思考了下,楚辛还是放弃了让星期五继续看守,经过昨夜,这只地精短时间内应该不会再生出逃跑的想法,一定范围内的行动自由还是可以的。
踏出茅草屋,丁修不在,带着托尼将就着对付了一下,楚辛躺在坟头上,晒着太阳,开始了今日份的探索。
“提示,一星林场资源点资源枯竭,该资源点已消失,获得:木材*100单位,一星资源之心(林场)*1”
经过一夜的时间,楚辛的金色小人已经将领地内那处资源点的木材砍光了,除了100单位的木材,还意外获得了一颗一星资源之心。
资源之心是资源点资源枯竭后,可能产出的一类特殊道具,使用后,可在他的领地范围内建造对应的资源点。
这种领地自身建造的资源点和野外的资源点还是有着很大的不同。首先,这个资源点是长期存在的,不会随着每天的刷新而消失,而且如果获得更高级的资源之心,这个资源点的等级是能够不断往上升的。
他一星领地还有着50%的资源产量加成,这处资源点的生长速度达到了1.5单位每小时,也就是说,从现在开始,楚辛每天都能够稳定的获得36单位的木材资源。
这类资源点的建造不是完全没有上限的,当前楚辛最多只能够建造四个,随便在西面远离乱葬岗的地方找了个地方将林场建造了出来。
领地附属的资源点同样是需要采集才能够获取的,他目前还未解锁采集队列,能够安排的只有金色小人。木材目前不是紧缺资源,楚辛建好后就没管了。
建好林场后,开启了自动探索,楚辛便操纵着金色小人来到了领地上那处矮人屋舍。
没有太多的技术含量,在付出昨夜酒馆里获得的大半小麦酒后,这些酒鬼便趁着酒劲加入了他的队伍,一共是12单位的二星战斗矮人。
尝试着召了一个,一个披着半身盔甲,拎着短斧的小个子矮人出现在了楚辛眼前。它长着浓密的胡须,身上发达的肌肉将盔甲撑得鼓鼓的,看起来十分有力量。
同那些骷髅一样,楚辛没有感觉到它的自主意识。作为兵种卡召唤出来的目标,属于毫无感情的战争机器,而能够被承认为随从的,才是有着自己智慧和思想的生物。
不过这样也好,也减去楚辛的心理负担。
【战斗矮人】:二星战斗兵种,移动缓慢,防御能力较强。特性:初级魔法皮肤,有25%的几率抵抗低级魔法。每日消耗粮草:2单位。
战斗矮人属于防高速慢的防御性兵种,再加上初级魔法皮肤,算是比较耐打的兵种了。
但这些矮人有点坑的是,每天需要固定消耗2单位的粮草,他们不分种类,只要是吃的,每天管够2单位即可。
这兵有些养不起,目前的他并没有太过稳定的粮草来源,手里只有之前从农田里摸出来的麦子,并不能坚持多久。如果今天这个林场资源点换成一个农田资源点就好了,能够暂时维持住他的粮草消耗。
这些矮人一加入,就扣掉了楚辛仓库里的24单位麦子,感觉就像是因为这顿饭才会加入他的领地一样。
既然吃了粮,那就得去打仗,楚辛进入了今天的重头戏,进攻灰牙部落副本。
有了烈焰投石车,又有了这些战斗矮人,他的底气足上了很多。
金色小人、丁修、星期五,三大主力是不能掉的,四只铁骨骷髅,能够有效应对对方的远程攻击。然后是三只战斗矮人,可以作为烈焰投石车的防护力量。
考虑再三,楚辛还是把托尼也带进去了,它的侦查能力在副本里还