【医馆】:领地基础建筑,可医治普通疾病,配备各类低级药剂、医药消耗物品,需消耗500单位木材,500单位石材。
【木匠小屋】:领地基础建筑,可利用木材制作各类木质器具,需消耗200单位木材,200单位石材。
【落石】:领地基础建筑,可利用高度优势对敌人进行砸击,需消耗2单位石材/每单位落石。
【
。檑木】:领地基础建筑,可利用高度优势对敌人进行砸击,需消耗2单位木材/每单位檑木。
【火油】:领地城防武器,可焚毁敌军攻城建筑,并对敌人造成灼伤效果,需消耗2单位油脂/每单位火油。
【界碑】:领地边防建筑,可划定领地边界,对进入领地范围的敌对势力造成一定程度的削弱,需消耗石材10000单位,仅可建造一座。
这次,楚辛心心念念的牧场终于出现了,有了这个东西,他就无须再忧心那一群牛羊的牧草问题了。
近段时间,领地附近的草都快给薅秃了,楚辛看在眼里,可他也没有太好的办法,甚至一度还产生过将现有农田拿来种草的想法。
如今牧场的出现,完美的解决了这个问题。
不过牧场建造所需要的基础资源也多,石矿楚辛现在没太大压力,但木材还是有些困难,主要需要建造的建筑太多了。
后面出现的军营、医馆、杂货铺,这三项也是极为重要的领地建筑。
军营可以降低士兵粮草消耗,对于领地日益增加的后勤压力还是有着极大帮助的,而且它还能缓慢提升兵种实力,功能性很强。
而医馆,对于领民们也有着极大意义,目前领地的人生病基本都是硬扛过去,扛过去也就扛过去了,扛不过去就可以找地儿埋了。
医疗卫兵虽属于医疗兵种,但她们能力更倾向于战场急救,类似于这种疾病,她们反而束手无策。
医馆的建立还是很有必要的,否则万一领地出现个传染病什么的,领民分分钟就死光光了。
说起来这异世界的病菌能力还是要比原来的世界弱,也得亏楚辛不是本体穿越过来,不然身上携带的细菌,就可以征服世界了。
至于杂货铺,也属于领地不可或缺的一类建筑,对于改善领民的生活条件很有帮助。
里面的东西楚辛可以自由定价售卖,也可以免费使用,他准备到时候建造出来让罗恩去分配。
剩下的高级民居和木匠小屋,暂时没太大必要,可以先缓着,但上面四类基础建筑楚辛肯定是要马上建造出来的。
这次新解锁了不少城防武器,可眼下城墙都没建造出来,这些城防武器自然也没有太大作用,无需考虑。
最后一项是界碑,这玩意儿具备一个敌对势力削弱效果,但因为没建造出来,楚辛现在也不知道具体效果。
但就算只有1%,也是不错的,实力差就是这么加加减减弄出来的。
可惜就是这玩意儿需要消耗的资源实在太多,整整一万单位的石材,太多了点,矮人要挖,嗯,运气好也得整整挖一天的矿才能挖出来啊!
好吧,一万单位石矿也就是洒洒水啦!
废弃矿洞里,楚辛根本无需考虑可持续发展的问题,矮人们铆足劲挖就是,反正每周都会刷新到另外的地方。
“两千五百多的木材,是先建立军营和医馆呢,还是两座牧场加上医馆呢?”楚辛看着仓库里所剩不多的木材资源,皱眉思考着。
犹豫了片刻,他还是决定先将牧场建立起来。
士兵这边,目前领地的后勤还跟得上,迟一点建也无所谓,倒是乌力那边,有些快坚持不住的样子。
而且,将领地的畜牧业搞起来,有了充足的肉食,到时候士兵的后勤同样就迎刃而解。
医馆这边率先被建立了出来,直接放在了生活区那边,里面自动配