这种游戏,肯定要给两家联盟不小的分成。”
迈克尔·卡茨说。
“没关系,只要能拿下独家授权,哪怕多分享给他们一些利益都可以。”羽生秀树说。
“羽生先生是打算在这个领域阻拦其他游戏开发商吗?”
迈克尔·卡茨瞬间便明白了羽生秀树的意思。
羽生秀树点点头,“没错,哪怕我们自己少赚钱,都不能让竞争者有赚钱的机会。”
“那这样的话,只拿到这两个联盟可不够,冰球,篮球,还有欧洲的足球联赛,都是可以去谈谈的。”
迈克尔·卡茨的胃口比羽生秀树还大。
“具体如何操作,就交给卡茨先生去做了。”
羽生秀树说完,又将话题拉回世嘉和任天堂身上。
“虽然我判断他们两家短时间不会来阿美利卡,但我们也不能大意。”
羽生秀树想起来之前的一个决定,继续道。
“我打算给掌机产品换一个产品名字,原本的名字太容易让人联想到游戏,我担心会引起消费者的抵触。”
“羽生先生想好叫什么名字了吗?”
对于给产品换名字这件事,迈克尔·卡茨并没有意见。
一个项目在研发时期使用一个代号,正式发售时换新的名字,这在业内是很正常的事情。
“暂时还没想好,卡茨先生有什么建议吗?”
对于起名字这件事,羽生秀树一向不擅长。
“既然我们是打着第二代电子宠物精灵球的名义上市,那两者之间肯定要有联系。
而且名字不能太复杂,否则不容易被记忆和传播。”
听完迈克尔·卡茨的建议,羽生秀树心想还真是麻烦。
又要有联系,还要简单好记,容易传宝,那干脆学后世的苹果手机算了,每一代只换个数字。
这样想着,羽生秀树便随口说,“这样的话,那干脆叫‘精灵球2’(pokebll2)算了。”
“pokebll2。”
迈克尔·卡茨轻声念了一遍,然后认可地点点头说,“我觉得可以,简洁好记,很容易便和第一代精灵球联系到一起。”
羽生秀树没想到他只是随便一说,竟然就得到了迈克尔·卡茨的认可。
这下他反而有些不自信地了,“这么草率就决定吗?不需要和销售部的人商量一下。”
“可以问问,不过我觉得他们应该不会有别的意见。
而且有了这个新名字,我们原本给机体的涂装也需要重新设计,要和游戏中的精灵球,以及第一代精灵球更贴近一些。”
迈克尔·卡茨已经煞有其事地根据名字安排涂装了。
虽然羽生秀树仍觉得有些奇怪,但迈克尔·卡茨都认可了,也只能先这样定了。
短时间若是没想到更合适的,那就用这个名字。
不过想一想,他们毕竟是想借助电子宠物的影响力,撬开游戏市场,名字上更靠近一些,也是很有必要的。
至少不会一听见名字,就对那些被雅达利伤害过的孩子,产生劝退效果。
说完前面这些事,羽生秀树接下来又和迈克尔·卡茨商定了一些,其他关于暂命名为‘精灵球2’掌机的发售相关工作。
基本都是大方向上的问题。
比如主体营销策略。
还有第一批捆绑游戏与第二批游戏的上市间隔。
而最主要的问题,便是何时向第三方游戏开发商,开放游戏开发平台,以及如何控制第三方游戏质量。
雅达利冲击才刚刚过去,这次事件带给大家最深刻的教训,便是如果不控制游戏质量,那雅达利便是前车之鉴。
任天堂的权利金制度,也正是因此而生。
新垣哲也研发出来的锁区芯片,虽然是为了限制不同区域的卡带流通。
但也同样可以限制