<b></b></div> 羽生秀树本应在展览会结束之后便返回硅谷,因为其他原因,在拉斯维加斯又多待了一天。
等他返回硅谷精灵娱乐阿美利卡公司的时候,迈克尔·卡茨告诉他,与bet&nbp;buy集团的谈判已经基本达成了。
“除了我们在旧金山,洛杉矶,以及纽约已经确定好的商店以外,电子宠物精灵球从正式于bet&nbp;buy商店铺货开始计算,四个月不与其他零售商合作,打折促销费用由bet&nbp;buy商店全部承担,宣传费用我们各自承担一半,货款结算期为三十五天,还有……”
迈克尔·卡茨说出了最终谈下来的条件。
后面细枝末节的条件都不算重要,前面这些条件才是关键。
迈克尔·卡茨抓住bet&nbp;buy集团急于转型的机会,帮助精灵娱乐取得了巨大的好处。
“卡茨先生,你做的非常不错。”羽生秀树满意地说。
“不过为了配合bet&nbp;buy铺货,已经确定的发售时间要延后到七月初了。”迈克尔卡茨说。
“没关系,和bet&nbp;buy的合作更重要一些。”
“可惜为了达成合作,出货价比预计的低了一些,一台电子宠物我们的毛利最多只有九美元。”
“市场足够好的话,四个月后,其他经销商那里应该能多赚一些。”
“零售价已经确定了,即便提高,也最多一二美元。”
“卡茨先生,比起毛利,我们应该庆幸,至少税率不像以前那么可怕。”
羽生秀树开了个玩笑。
“是啊,我们赶上了一个好时候。”
迈克尔·卡茨闻言也笑了,从事零售行业多年的他,可是经历过冷战时期那恐怖的税率的。
为了解决七十年代阿美利卡日益严重的滞胀问题,里根上台后提出各种促进经济的手段。
减税便是其中一项手段。
精灵娱乐阿美利卡分部正好赶上了。
通过研发投资,企业拆分等等手段,靠着专业会计的帮助,进行各种避税。
比如研发中心里原来负责图形芯片开发的项目组,便被再次独立出去,成立了‘精灵视觉’。
然后再借助鼓励风险投资的政策,把精灵娱乐的获利用来投资新公司。
对于这些弯弯绕绕,羽生秀树自然是玩不转的。
不过就像在霓虹一样,他不懂可以掏钱请懂的人来帮忙。
在大家都在吃政策红利的时候,他自然也不能错过。
只是可惜的是,他对八十年代硅谷诞生的高科技公司不了解。
熟悉的也都是九十年代那批互联网公司。
因此明明阿美利卡政策鼓励风险投资,他手里也有大笔的钱,却不知道该给谁投。
羽生秀树和迈克尔·卡茨谈完bet&nbp;buy集团的合作。
又叫来岩田聪,让对方帮他招募专业画手,为《忍者神龟》的发行做准备。
接下来他没有再插手精灵娱乐阿美利卡公司的管理。
而是带领田尻智和衫森建,一头扎入了研发中心。
一边帮助两人了解gae&nbp;by掌机的设计,一边讲解有关于《宝可梦》游戏的设计思路。
这两人不愧是《宝可梦》的缔造者,羽生秀树在许多在外人看来,有些违反常理的思路。
两人不但能轻松接受,尤其是田尻智,甚至稍加钻研后还能举一反三。
几天相处下来,三人的关系也渐渐熟络了。
田尻智和衫森建也渐渐发觉,羽生秀树这位名作家会长,其实很好相处。