<div id="tet_c">《功夫》这款游戏在后世看来,那当然是非常简陋了。
可在如今这个时期,不管是游戏类型,还是游戏设定,都绝对是跨越时代的存在。
想要将这种以前从未出现过的格斗游戏讲清楚,自然不会容易。
羽生秀树面对神圣工作室的一众程序员,一边讲解游戏设定,以及想要达到的效果。
一边对程序员的提问进行解答。
就这样,他和神圣工作室的众人,从早上忙到了中午,在办公室吃了简单的便当后,继续接着讲。
热烈的讨论,一直持续到了晚上,才将《功夫》的游戏设计内容讲的差不多。
羽生秀树眼看都这么晚了,也懒得再回万事屋,索性回会长办公室准备将就一晚上。
结果他刚躺在沙发上,就听到有人敲门。
打开门,却发现不是旁人,而是神圣工作室的负责人,藏原有马。
“羽生会长,抱歉这时候来打扰您。”藏原有马说。
羽生秀树将其请进办公室,“藏原桑,是游戏上有什么问题吗?”
“羽生会长,是因为游戏,但也不是因为游戏。”藏原有马表情复杂。
羽生秀树感觉情况不对,“藏原桑有什么想法,请说吧。”
“羽生会长,之前在开发圣斗士星矢的时候,我就感觉在技术上很吃力了,今天你说的功夫,我实在没有信心带领工作室完成开发任务,会长最好找一个新的负责人来带领工作室。”
藏原有马说话时的表情很不好,毕竟承认自己能力不足,还是一件非常痛苦的事情。
羽生秀树听完藏原有马的话,明白藏原有马来找他所为何事了。
“藏原桑,功夫前期筹备先由你负责,我会尽快安排人管理神圣工作室,今天这么晚了,你先回去休息吧。”
“好的,羽生会长,我先告辞了。”
羽生秀树将藏原有马送走之后,坐在沙发上想着怎么处理这个问题。
他没有安慰或是鼓励藏原有马,技术能力不够,光靠安慰和鼓励是没用的。
与其浪费时间在这件事情上,不如赶快找一个人来接替藏原有马,然后把藏原有马安排到合适的位置上。
可短时间想要找谁呢?
羽生秀树绞尽脑汁,想要找一个擅长开发格斗游戏的制作人。
原本开发《功夫》的制作人,现在可是科乐美的开发总监。
还有《街头霸王》,《饿狼传说》,《拳皇》的制作人西山隆志,同样是irem会社的核心游戏制作团队负责人。
不出现大的动荡,想要挖这些人根本没可能。
羽生秀树左思右想,苦恼了好半天后,终于灵光一闪,一个游戏的名字冒了出来。
《成龙踢馆》,这是任天堂推出的一款动作类游戏。
这款游戏中的很多设计元素,都和《功夫》非常类似。
这款游戏靠着成龙的名气,外加模仿李小龙《死亡游戏》闯塔模式,在fc主机上的销量还是不错的。
不过羽生秀树想要的不是这款游戏,而是开发这款游戏的技术人员。
中乡俊彦,以及他在1979年创办的株式会社rd。
此时的rd,还是大阪守口市的一个小作坊,靠给各大街机厂商提供技术服务而半死不活的经营着。
在明年任天堂fc红白机发售后,rd傍上了任天堂这艘大船,靠着帮任天堂把街机游戏移植到fc红白机而开始发迹。
《成龙踢馆》只是rd与任天堂合作开发的游戏中,最不起眼的那个。
rd与任天堂合作的最有名的游戏,除了《超级马里奥兄弟》外,还有一个就是如雷贯耳的《塞尔达传说》了。
想到中乡俊彦的卓越技术,还有rd的优秀制作能