但是你要反过来,让10个蒲公英兑换1个欢乐币的话,恐怕玩家们就要把你给骂死了。
所以说,做货币策略的时候要非常谨慎才行。
一开始做得不好的话,未来会产生很多的麻烦。
很多游戏在最开始关于游戏内的道具和虚拟商品定价上,宁可前期先定高一些,实际上也是类似的原因。
因为你前期如果价格定得低了的话,后期想要涨价将会面临很大的阻力。
在玩家们心理上,你一个虚拟商品只可能贬值,哪里还会有升值的道理?
除非是货币做得足够厉害,让游戏内的虚拟货品给玩家们一种足够有价值升值的预期,否则后期想要让商品涨价真的是比登天还难,也不好做福利让步,比如说活动送出什么的。
……
这一次进行的双货币改革,玩家们拍手叫好,很大程度上是因为他们觉得占到了便宜。
好在现在游戏大厅当中还没有投放任何的虚拟商品,只是让玩家们当做一个纯娱乐平台来玩的。
从游戏设计角度来说,让欢乐币的货币兑换率更高一些,也是有利于扩大玩家们一把游戏的爽快感,同时也能增加游戏大厅的产出和投放空间。
小数值的货币会让玩家们更为心疼,也更加敏感,大数量的货币就反过来,反而更能刺激玩家们进行消费。
这一套模式,在前是当中都是被研究清楚了的。
……
对了,还有一个机制
光碟激活码机制。
这份激活码跟点卡或者网上购买游戏的激活码是不一样的,光碟激活码是刻录在光碟硬件当中的硬性激活码,只能机器读取,不能人工读取,你用肉眼是看不到这个激活码的。
游戏光碟放入d机当中,由对应的读取程序来读取并且激活,玩家们可以选择是否移植到游戏主机当中。
选择移植,之后就可以不用光碟进行游戏。
代价就是占用一定的硬盘空间。
并且激活之后就会跟当前的机器进行绑定,每一台游戏机官方都有特殊的验证方式,所以也不会存在造假的可能。
但是你可以把光碟放到其他游戏机当中去玩,这是没有问题的。
就是没法再激活第二次了而已。
因为激活数据是记录在peni的官方服务器当中的,一个码被激活自然就会从可激活名单当中移除。
当然,这是peni给玩家们的让利,青智源的初衷是为了让玩家们在购买光碟之后,更为方便地使用游戏,而不是每次都要更换游戏光碟。
而且伱有这个激活码之后,哪怕光碟丢失了,依然可以下载回该游戏。
青智源还额外制作了一个新的游戏机制只有激活码才能使用联机游戏功能,比如朋友们一起玩怪物猎人,你有激活码才能互相联机,没有激活码激活就只能玩单机,加强激活码的重要性。
未来可能会有一些人做出【把游戏激活放在本地,然后出售游戏光碟】的行为,这些peni就管不了那么多了。
因为购买了这样的游戏光碟的玩家,在丧失了激活码激活机会的时候其实利益就受到了损害,他们也会明白过来以后尽量别买这样的二手光碟,还是购买正品比较好。
市场自然会淘汰掉一些劣质商家的。
未来可以想到是在网购盛行的新时代当中,如果玩家们买了游戏光碟回来,发现激活码已经被使用过了,肯定要给商家差评并且退款。
当然也会有一些玩家可能就是求便宜,只想买光碟来玩
接下来是程序这边的开发过程,同时还要跟其他国家的peni分公司进行协调,保证蒲公英平台到时候会统一更改。
青智源还有其他的事情要去做。
晚上的时候,他约了服部裕之一起吃饭。
“这一次我们的新游戏就拜托服部社