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408.干嘛压我的脸?(3 / 6)

pokeni开发的即时通讯软件非常感兴趣。</br>而且现在正好是米国的互联网泡沫期,也就是说,基本上只要跟互联网沾边的产业,估值都很高,互联网热已经成为了米国90年代之后最主要的一个大爆发点。</br>尤其是比尔盖茨的微软引入了互联网时代的概念,并且硅谷的巨佬们都纷纷下场,让众人对于互联网时代的到来更是深信不疑。</br>对比起互联网来说,漫威真的是个夕阳产业。</br>而pokeni却是全球在互联网行业当中的领头者,走在行列的最前列当中,所以一听到他们将要出售rtt的米国业务,很多公司都觉得这里面有巨大的价值可以挖掘。</br>大概的价码可以要到3到4亿美元的样子。</br>等到合同签署完成之后,岩田聪才会回国。</br>青智源这一通跨国长途电话差不多打了一个多小时的时间,岩田聪在电话当中讲述了很多的细节,并且告诉他将具体的合同打印传真过去了,而且邮件也发送了一份到青智源的电脑,如果想要具体了解细节的话,可以查看邮件。</br>青智源表示,岩田桑你办事我放心,能多要价就多要价,rtt米国卖了无所谓,关键是要钱。</br>钱很重要,是用来应对明年索尼的冲击的。</br>现在青智源得积极备战才行。</br>岩田聪表示没有问题,一定完成任务。</br>3到4亿美元,可能很多人都觉得青智源卖亏了,但是只有他心里面非常清楚,与其未来被米国用数据安全进行审核被迫低价格出售,还不如就赚这些钱。</br>早晚都是要卖掉的。</br>只不过是主动卖和被动卖的差别而已。</br>而且没了rtt之后,他未来还有游戏平台和其他的内容呢。</br>……</br>岩田聪在海外拼搏,而pokeni公司内部的员工们也相当给力。</br>赤西健和楼下p-net的社长大木洋介过来告诉青智源,蒲公英游戏平台已经开发完成了。</br>可以实现网络传输功能,未来玩家们可以在这个平台当中下载数字格式的游戏,并且在windows和dos系统当中进行安装。</br>也就是说,平台可以在pc和世嘉即将发行的dc游戏机当中进行使用。</br>而且他们还按照青智源的要求,针对dc平台进行了适配。</br>这样一来,相当于pc和dc平台就是互相连通的一个大的生态环境,p社未来开发的游戏,可以在两个不同的平台当中互通。</br>比如说雀魂这个游戏,你可以通过dc游戏机跟另外一个使用电脑的玩家进行联机对战,一点儿问题都没有。</br>唯一的问题是在于跨地区和语言格式的问题。</br>现在开发的两个不同的蒲公英游戏平台版本,一个是霓虹语版,一个是英文版,英文版主要是在欧米地区和英语国家当中上架,而霓虹版自然针对的就是霓虹国内的玩家。</br>两者想要互相连通的话,只需要更换所在地区就行。</br>跟前世的steam一样方便。</br>但是配套对应的,不同地区的游戏平台当中,pokeni提供的游戏也不一样,比如说在霓虹这边提供的主要游戏就是雀魂、将棋、围棋等等,看起来颇有一点像前世当中的联众游戏平台。</br>而对应米国那边呢,则是德州扑克、百家乐、21点、桥牌等等……</br>当然,为了不触犯法律,这里面的所有充值都是通过点卡或者网络银行来进行,并且

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