息,他就只能用肉眼去分辨这位轮回者的实力。
场上,承受了一拳的鬼蛛陷入暴怒状态,浑身赤红像是被煮熟的螃蟹。
在这种状态下,它的各方面能力都会得到加强,足以轻松虐杀面前的两个鬼杀队成员。
“勇气可嘉。”男性轮回者捏了捏拳头,忽然朝敌人比划了一个奇怪的手势,利用巧劲丢出了两枚形状不一的硬币。
“可惜,你的力量太弱了。”
不知使用了什么样的技能,两枚纠缠在一起的硬币,迸发了堪比大型狙击枪的可怕破坏力。
正准备大开杀戒的暴怒鬼蛛,毫无反抗之力的被一击爆头,整个脑袋都被两枚硬币轰成了碎片。
无视了敌人掉落的宝箱,男子转头拍了拍少年猎鬼者的肩膀,用温和的语气说道“好了,你去照顾那个小女孩,这里交给我就可以了。”
“多,多谢您。”少年深深鞠了一躬,转头拉起早已吓傻的小孩子,准备亲自将她送到父母的手里。
目送对方离开,这位壮实的男性轮回者才慢悠悠地转过头,目光看向了方泊藏身的小巷子“朋友,事情都解决了,我想你也应该看够了才对。”
见对方早已识破,方泊索性不在隐藏,主动从小巷的阴影处走了出来“别误会,我只是恰巧路过罢了,伱可以叫我叫杰森。”
“我是阿里。”凝视着眼前的陌生人,男子缓缓开口“随便对别人使用探查技能,往往会被视为一种严重的挑衅。”
话语虽平淡,却可以听出对方的不满。
幸亏本世界为合作模式,否则双方的气氛绝对不会像现在这般友好。
简单提醒了对方,阿里便没有继续深究这件事,而是谈起了此次世界的信息“我大概知道一些这里的情况,看来这次的任务不会太容易。”
在男子的讲述中,方泊大概了解到了轮回者们对这里的定义。
简单来总结,鬼灭是低难度任务中较为危险的剧情世界,闯关的难点主要有二。
第一,敌人都是高攻、高速、高恢复的三高人群。
别看此前的方泊能从容应对,那是他了解敌人的弱点,换了不知情的轮回者,光是开场遭遇的危险就足够喝一壶了。
第二,在鬼灭的剧情世界,但凡发生战斗都必定身处浓浓黑夜,对轮回者的心理素质和感知能力都是一种考验。
稍微一个不注意,很可能就会遭受到来自暗处的袭击,不少轮回者都缺乏应付此类敌人的经验。
对比力敏体这种直观的属性加成,感知能力会被很多人下意识的忽略。
在他们看来,早一些或晚一些发现敌人都没区别,无非就是失去了先手的优势。
属性点如此宝贵,轮回者们宁愿去购买一些防护类道具,也不愿意将它们浪费在作用不大的感知上面。
等降临到类似鬼灭之刃的世界,这些人才会明白“索敌”是一项多么重要的技能。
待杰森消化完毕,名为阿里的轮回者才淡淡开口说道“此模式就是让大家齐心协力,共同去面对困难重重的主线任务,所以现在最重要的事情就是去找到其他人。”
“当然,你就算找个地方睡大觉也没关系,只要能接受较低的通关评价。”
在合作模式中,轮回者们可以说是一荣俱荣一损俱损的状态。
想要谋求高评价,就必须在任务过程中尽量的做出贡献。
要是愿意的话,方泊可以找个地方一觉睡到天亮,醒来后估计那田蜘蛛山已被轮回者们攻破了。
任务固然可以完成,但奖励绝对能低到令人发指,这样的行为无异于一种慢性自杀。
方泊自然不会这么做,于是很干脆的点头表示可以同行。
见状,阿里的表情总算松弛了不少,他就怕遇到一群看不清是非的蠢货,那样的话会为整个任务过程增添许多麻烦。