二十年弯路……
而学生们还设计了丰富的道侣系统。
主角可以送礼物得到女修士的好感,慢慢积累,最后成为道侣。
但也可以在女修危险,得到传讯消息的时候,赶去救援对方,得到好感。
甚至可以将对方打个半死,威逼利诱。
每个女修都有不同的性格,所以攻略方法也不相同。
甚至连有道侣的,都可以想办法干掉对方的道侣,然后……
只能说学生们策划的这个游戏,自由度真的相当高了。
在这个游戏里,你可以做一个好修士。
朋友遇到危险后,你去救援。
宗门遇到危险后,你誓死不退,守卫宗门。
但也可以拥有灵活的道德底线。
朋友遇到危险状态不佳向你求援。
你主动跑去干掉朋友,搜刮对方的资源。
宗门遇到危险后,主动投诚敌人甚至当带路党,背叛宗门进入更大的势力……
甚至还可以在宗门内部找机会杀长老,杀宗主。
一步步的走到最高峰。
简而言之,这就好像一个真实的修仙游戏世界。
游戏制作者只会把这个游戏做出来,但不会强制要求你,告诉你该怎么玩这款游戏。
而是让你想怎么玩就怎么玩……
就算是叶辰,看着剧情介绍都有些心动。
忍不住想要体验一番。
这两个项目成本都不算高,玩法还这么有意思。
同时修仙也是华夏的传统文化。