“技能名称:烂醉如泥。”
“技能等级:2级。”
“技能状态:可升级。”
“技能说明:醉酒状态,可使身体如烂泥般进行变化。”
“升级预览:变形程度略微加强,变形后出现的肉翅,增加零星羽毛,提升些许飞行速度。”
“升级价格:一千积分,五胜点。”
“技能备注:您可真的越来越像鸟人了!”
从二级变为三级,积分要求陡然下降一大截。
同时增加了胜点要求,这是方义之前就已经看到过的。
这个价格,方义完全支付得起。
肉翅的变化,方义并不太在意,看重的是变形程度增加而已。
方义能够得到,之前自己那种极端的变形,其实还有可挖掘的余地,只是因为技能效果,变化程度不够,同时身体负担巨大,无法承受。
后遗症不是什么大问题。
大不了,方义将这招当绝杀使用,和虚界之门一样,不到关键时刻不用就是了。
但,技能等级,必须提升上去,继续增加它应有的威力和威慑力。
“系统提示:恭喜您,【烂醉如泥】提升到三级!”
个人积分和胜点消耗下去,技能直接提升。
继续盯着【烂醉如泥】……
“升级预览:变形程度略微加强,变形后出现的肉翅,增加大量羽毛,提升最大飞行高度。”
“升级价格:两千积分,十胜点。”
还是羽毛?真要变成鸟人了……
犹豫了下,方义继续升级!
“系统提示:恭喜您,【烂醉如泥】提升到四级!”
继续看预览……
“升级预览:变形状态可持续时间增加,醉酒要求减少到重醉,变形效果对身体负担略微减少。”
“升级价格:五千积分,二十胜点。”
总算不提羽毛了。
这个升级效果……实在啊。
方义就喜欢这种升级效果,朴实无华,实实在在的提升。
持续时间就不用说了,看起来一般般,得到的好处是实实在在的。
减少醉酒程度,让方义不用再每次副本都急着围绕酒打转。
微醉,浅醉,中醉,重醉,深醉。
之前的副本,他都是大量收集酒水,而且还是高品质酒水,生怕大战的时候没办法施展这个技能。
如果没有高品质的酒水,他就需要在战斗前,大量的喝劣质酒,保证醉酒程度,这实在是种折磨。
幸好那几个副本,到后来副本地位都不错,想要获取高品质的酒水,难度并不高。
然而在三条提升效果中,最重要的一条,是第三条,减少身体负担。
这真是雪中送炭。
其实正常变形,方义的身体是扛得住的。
耐不住方义现在研究出了新的应用方式,负担骤然暴涨,所以才对这个需求如此迫切。
不管如何,五级的【烂醉如泥】绝对是一个阶段性的提升。
升级,没的说,必须升级!
积分和胜点消耗下去,方义总算如愿以偿得到了五级的烂醉如泥技能。
总计消耗了个人积分八千点,胜点三十五点。
还能接受吧。
个人积分:17000。
胜点:55。
用的真快啊……
扫了眼不知道多久没有提升过的【眼观六路】和【耳听八方】。
这两个技能,在副本初期,效果显著,能为自己带来很多信息。
但到副本中期,随着实力提升,会被修炼体系的感应能力所代替,所以显得有些功能重复。
而且在两级之后,提升的也不再是技能范围,而是其他东西,似乎在范围方面,两级就已经封顶了。
“技能名称:眼观六路。”
“