一场排位而已,下把再努力就是了。
以那家伙的实力,不会一直待在低段位。
那么,我们迟早还会再碰面的,东门醉!
副本内,在桐屋死亡之后。
“副本通告:玩家【东门醉】击杀敌对玩家【独狼不浪】,获得三杀!”
“副本通告:黑队玩家,全军覆灭!”
“副本通告:恭喜白队成员,获得副本胜利!”
“ace!”
大大的团灭,浮现方义的眼前。
潦草的字体,张扬的血色,宣告这场副本的结束。
“系统提示:副本即将结束,请所有玩家做好准备。”
系统音已经响起,而方义也发现,一直躺在坑里的长刀女也已经清醒过来,在盯着自己看。
视线对接,长刀女面无表情地微微撇开了目光。
嗯?
这什么反应,副本赢了,高兴点嘛。
反正方义是对这场副本的收获挺满意的。
烂醉如泥的应用越来越得心应手,扩展出了【必杀级】的效果。
后遗症虽然有,通过补齐身体素质的技能,或者恢复类的药物,并不是什么难事,属于可以搞定范围。
同时还得到了一把‘新剑’和一个强力技能。
这还仅仅只是副本里的收获,系统结算还没计入其内呢。
大丰收,绝对的大丰收。
付出那么长时间的耕耘,总算是没有白费。
至于最后冒出的那个【世界之渊】任务链,方义就没精力去弄了。
“任务名称:世界之渊。”
“任务品级:无。”
“任务类型:任务链。”
“任务说明:进入《世界之渊》。”
“任务要求:收集幽王的灵魂(2/100)。”
“任务奖励:队伍直接获得副本胜利,未知。”
“任务时限:无。”
“任务惩罚:无。”
原本的任务,多了几条新的内容。
奖励多了个未知,可要求也很变态。
一百名幽王的灵魂……据他所知,这片空间的界域,一共就只有二十多个。
这也代表着,幽王只有二十多名。
再想收集,就得自己培养,或者去寻找去往更广阔的舞台的方法。
而根据方义的经验,这种方法,必然会将玩家引导集中到某一个地点,进行厮杀。
估计还没完成任务链,玩家就自己对决出副本结果了。
庞大的任务链,一般是副本非常后期,有时间有精力才会去完成。
而且极有可能任务难度,会远超玩家自身的实力,需要非常高配合的团队协作才能进行下去。
同时付出与收获,不一定成正比。
就连方义这种橙色级的角色主线任务,一般玩家看到,也不会想着去完成。
一是难度高。
二是费时费力。
三是在兼顾任务的同时,想要不被玩家发现,不被其他玩家杀死,难度太高。
首尾难顾的情况下,反而有可能偷鸡不成蚀把米的现象。
直接获得副本胜利,在高段位的排位中,可能会有专精副本任务流派的玩家,去专门挖掘并完成,在低段位是很难想象的。
而且这种副本任务流的玩法,也是有专门的团队,进行特殊配合的,要一边防备敌对玩家的干扰,一边潜伏隐藏地推进任务进度,最终兵不手刃的赢下副本。
这种团队,正面作战实力可能并不强,可对任务挖掘和任务完成需要的各种技能和道具准备,会非常专精,几乎不会卡任务进度,非常恐怖,算是一种偏门的玩法流派了。
记得在《虚实幻境》联盟赛事最原始的阶段,还有出现过赛场,后来被人针对和研究防备后,这种偏门招数就少见了,只在高端排位赛偶尔会冒冒泡。