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第十章 少主(第二更)(2 / 2)

同时一身修炼出来的东西,可能一样都带不出去,因为需求的数值太高了。

值还是不值……

做还是不做……、

心头闪过重重思绪,进行各种考量,最终方义做出了决定。

“肉都到了嘴边,哪有吐出去的道理!这橙色主线任务,老子接了!”

嗡!!

话音刚落,方义的脑袋骤然一痛!

庞大的记忆,直接灌入他的脑海之中。

等到一切收纳完毕,那股头痛之感才缓缓散去。

“居然……直接用记忆灌输!这待遇未免太好了。”

寻常副本,大多数都是采用背景介绍的方式,几乎没有记忆灌输的待遇。

遇上身份特殊的时候,还会半点提示都不给。

基本上,这种副本里,想要获得角色自身的记忆,就必须完成角色附带的主线和支线任务,通过拼图等方式,将记忆吸纳全数吸纳。

别觉得这是在做无用功,魔鬼往往就在细节之中。

记忆能够帮助角色更好演绎自身,而不是全靠演技在支撑。

而且有些特殊背景下,是必须要用角色记忆中的内容,来蒙混过关或谋取利益的,否则npc可不认账。

当然,这些只是低级副本的绝色记忆运转。

到了高级且复杂的副本里,那些走修仙心灵等流派的玩家,就必须获取角色记忆,才能最大程度的发挥自身的能力,重要性不可同日而语。

现在的话,方义目前的武侠灵异副本,还远远没有到这种程度。

但直接获取角色记忆,依旧拥有非常直观的好处。

首先第一点,是可以搞清楚,角色之前到底发生了什么事情,才变成了这幅惨状。

第二点,是通过记忆,对过往知道的一清二楚,能够非常自然地融入角色,方便隐匿。

第三点,是能够知道更多的信息,提前了解整个世界的布局,力量体系,甚至可能还有功法可以直接学习和修炼。

总的来说,记忆灌输,要比苍白的【背景介绍】要详细丰满的多,优先明显。

毕竟【背景介绍】只有干巴巴的文字。

角色的心理状态,过往,人际关系,性情脾气,全都要玩家慢慢摸索,慢慢掌握,才能演绎好这个角色,进行隐匿。

这样一对比,孰优孰劣,自不用多说。

按理说,自己这种状况,如此惨烈的开局,身份必定不一般。

应该是没有任何系统提示,全靠玩家自由摸索才对。

但随着接受了橙色角色主线任务,就直接获赠了角色记忆,方义估计,这应该是接受橙色主线任务的额外奖励。

不管如何,记忆到手了,自然要好好研究一下,为完成主线任务打好基础。

趁着陷入昏睡中,方义沉浸角色记忆之中,获取大量的信息和知识。

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