由于烛火的关系,方义视线变得清晰。
与此同时,他也发现了老独眼正一手握着生锈的柴刀,一手端着蜡烛,一步又一步地朝这边的尸体走来。
那张老脸,半边藏在阴影中,半边照耀在烛光下,看起来阴森诡异。
脸上仅剩的那只快速转动的眼球,更是添加了几分恐怖片里疯狂杀人魔的感觉。
“果然来了吗。”
但方义似乎并不意外,也没有紧张。
反而稍提精神,悄然摸向藏在贴身皮甲里的黑沙匕首。
每个副本身份,或多或少都会遇到危机。
这种危机,也许是隐性的,也许是摆在明面上的。
可能是来自于npc,也可能是自于玩家。
从游戏副本开始,方义的危机就一直存在。
在那间用餐大厅,只要有一名玩家看破尸体的情况。
方义的局势就会变得频频可危,随时可能出局。
但很显然,用餐大厅里的玩家,水平都不够,没能猜出他的情况。
本来最有希望,最有可能揭露方义的身份,最有可能让方义暴露的玩家,就是那名鸟嘴医生。
而这,也应该系统设计的,尸体扮演者与鸟嘴医生,两名玩家斗智斗勇的环节。
同时也是尸体副本身份最危险的时候,更是方义最被动的时刻。
可惜,那个鸟嘴医生没有把握住机会,或者说是完全没有意识到这一点。
而且他不仅没有将方义的玩家身份调查出来,错过这个直接将方义将军出局的机会,还把自己给暴露了。
这只能说,水不平不够的情况,送到嘴的肉,都能给飞走。
不过即使度过了这个危机,方义也没放下心来。
因为尸体这个副本身份,在系统眼里优势太大了。
属于在优点面前,缺点基本可以忽略的程度。
所以根据【相对平衡系统】,副本里肯定会有相应的平衡措施存在。
用方义的话来说,那就是这个身份,还存在着自己不知道的危机在。
只有度过了,才能彻底安心当个尸体。
而在方义的猜测中,这个老独眼,应该就是【相对平衡系统】设计里的一环。
主要是逼迫玩家不得不舍弃被动,主动面对危险。
当然,这种应对,可以是实力硬刚,也可以是话术诱惑,全看玩家自己的选择。
前者如果掌控不好时机,战斗时间过长,很有可能引来庄园的守卫,尸体副本身份的隐蔽性也彻底失效。
后者则需要拥有出色话术能力,能够提出条件,说服老独眼隐瞒尸体的真相。
安全起见,方义当然是想选择后者。
但考虑到老独眼也可能是玩家的情况下,方义觉得还是直接杀了比较保险。
反正他现在的身体是有着十人斩称号的超级佣兵,实力没的说。绝对能够在老独眼动手之前,一击致命。
至于之后老独眼的尸体问题,以及胖子伯爵明天的尸检问题,那就只能随机应变了。
“大不了趁着夜色,夺取马匹和粮食,出去探查地图情况,再做打算。”
原本方义觉得副本地图只有这么一个科萨庄园。
但在听到胖子伯爵说出‘雪原堡’,以及知道明天就能带回来一名医生后,方义就明白,这场副本的地图,并不局限于科萨庄园。
“恐怕这个雪原堡,应该是可以借势的npc势力,而且说不定【追踪者】就是降临在雪原堡那边,所以用餐大厅才找不到人。”
“不过这都是之后才需要思考的问题,现在还是先解决老独眼再说。”
将思绪压下,方义的注意力变得集中起来。
与此同时,老独眼的脚步声越来越近。
烛光开始由远到近,光影由长变短。
踏踏。
伴