了一场,对战snake,上路的兰博炸穿,打野的小天的皇子也烂到不能看。
虽然这一把,小天玩得梦魔。
但是……
如果说,套入这个snake公式。
那么,没准……
真有可能被爆冷!
“查到了!”
忽然之间,LPL的直播间弹幕上发出了这么一个文字,吸引了不少人的注意力。
紧接着,他又开始在顶部弹幕上写出自己找到的科普。
“上单斯塔克,韩服第一贾克斯,两万场六十三的血腥胜率。”
“中路擎天柱,卡尔玛赛场胜率有五十七。”
“最可怕的是这个玩老鼠的里维,你们猜猜这货在美服玩了多少场的老鼠?真的太离谱了。”
“多少场?”
“特么的,说啊!”
“你搁这断章呢?是不是还要给你打赏啊?”
“咳咳,说出来你们别害怕。这个老鼠,玩了四万零七百二十四场。”
“四万场?放屁呢吧!不吃不喝只玩这一个英雄也玩不了那么多场啊!”
“四万场人机我信,嘻嘻。”
“别扯澹了,这英雄出来到现在,你就算一直玩,也玩不了那么多场,而且,现在国服英雄场数最多的,也才两万场多一点吧。”
“不不不不,我真搜了一下,他说得场数还真大差不差。”
“美服的话是有可能的。”
“平均一天十七场!这人是个只喜欢玩老鼠的疯子!!”
在弹幕的震惊之下,几乎所有人都去专门搜索了一下。
虽然没有查到具体的数据,但是有关新闻是有的。
这个人的老鼠还真的有官方口头认证,不过想要查阅该新闻,需要翻墙。
事情发酵到如此程度,所有人都不说话了。
指责小天的声音忽然就消失了。
谁敢惹一个把一个英雄玩到四万场的疯子?
要知道,一个英雄玩久了之后,设计师只要稍微一个改动,你都会格外的敏感。
你能清楚的感知到一个英雄的伤害,从52变成51,或者说,原本能十下平A杀死的人,现在需要10.0001(多出来的1点生命值残留)下才能杀死。
多出的那0.0001,虽然表面上看起来是残留了1点血量,但是你完全明白,那正是因为整体环境的调整和变化,导致的数值出现偏差。
俗话说的,牵一发而动全身,就是这个意思。
英雄联盟发展至今,虽然设计师一直都在进行许多微乎其微的削弱和加强,但极有可能会因此而导致一个英雄上下跨度极大的排名起浮。
眼下,这么一个变态老鼠玩家,想抢你的野怪。
那还真不是说防住就能防住的。
“小天对不起。”
“原来对上疯子了,那没事了。”
“不是啊,要真这么牛逼,那为啥这个战队老输?”
“前面的,你看比赛了吗?之所以输,是因为前面几个战队对他们的时候,武器大师和老鼠都是必ban的。”
“哈哈哈哈,这么搞笑的吗?”
“对不起,好可怜但是……哈哈哈哈……”
“十年磨一剑,然后对面改比刀法,哈哈哈哈……”
“好惨啊。”
“也就YM敢放出来了。”
“对啊,为什么YM放出来了?!这不是有病吗?”
“就是啊,为什么不ban?”
“笑死,别人都ban,就你不ban,YM好装逼啊,等着输吧。”
“别急啊你们