前,更容易抵挡各种诱惑,尤其是来自桑比亚商人的威逼利诱,他们将会有极大优势,此能力只在谷地生存了十年以上的人有效。</br>专属装备(特异能力)——此装备为你的专属装备,其他人无法使用安卡的遗志和斗篷战士称号赋予能力,虽然会破损,并且能够被摧毁,但是会在数日后自我修复或者重塑。</br>行影术(特异能力)——每天可使用三次行影术,效果等同于同名法术,持续时间为1小时/职业等级,施展目标为接触到的生物/每等级,此法术必须在昏暗的环境中施展,你和受术者将会凭借阴影形成的路径,进入物质位面与幽影位面的交界处,你在这里的移动速度将会提升五倍。</br>灵体化(特异能力)——若是将斗篷反穿,黑面朝外,只要在阴影的地方,便可以进入幽灵状态,此状态下,只能够步行,无法奔跑与冲刺,也无法发动攻击,此能力可以随意使用。</br>传古装备。</br>这赫然是一件传古装备。</br>费伦的物品分为很多种。</br>一种是凡俗之物,就是那种最普通的物品,不涉及到任何魔法,它们各方面上限,是受物理法则限制的。</br>当打破这种限制后,便是魔法物品,根据他们自身展现出来的品质优劣分为五等,既+1到+5,随着等级提升,它们具有的能力自然就越强大、越繁多。</br>+5之上,便开始出现新的分支了,若是只是单纯的强化魔法属性,那就是传奇装备,无论是+6,还是+8,它们只是更强大的魔法物品,本质上依旧是凡俗魔法物品。</br>可是一旦注入了神性神力,哪怕只有+6,也会蜕变成为神器,虽然只是次神器。</br>若论总体属性,神器不一定比传奇装备强大,但是神器的专属能力通常比较极端强大。</br>在传奇装备与神器之间,还夹着一种装备,便是传古装备。</br>这种装备本质上是传奇装备,但是它具有了一定的神器特征,吸纳信仰信念为自己所用,甚至让自己变的更强大。</br>但是它里面又没有诸神注入的神性神力,所以又算不上神器。</br>而每一个传古装备的后面,必然会蕴藏着被传唱了很久的历史故事,在某个地域被广泛认可,故而这种装备具有很强的地域性标志,并且稀有程度不下于神器。</br>这种特性造成了,在某个地域,它堪比神器,甚至拥有神器都不具备的特殊能力,出了这个地域,它则会一文不值。</br>安卡的传承现在显然也是这种情况。</br>行影术和灵体化是幽影斗篷本身就有的能力,只是被进一步强化了,普通幽影斗篷一天只能施展一次行影术,而且只能使用在自己身上,是没有办法携带他人的。</br>安卡的遗志、斗篷战士称号赋予和专属装备才是新开启的能力。</br>最核心的能力,自然是这个安卡的遗志。</br>这个能力就是一个好感放大器,这会让自己在谷地的发展事半功倍,更容易俘获人心,一些计划也更容易开展。</br>至于这个能力带的一系列副作用,直接被盖文无视。</br>谷地将会是自己重要的根基,自己为谷地人谋福利还来不及呢,怎么可能会昏庸的做伤害谷地人的决定来?</br>至于招来桑比亚王国和拜龙教的仇视,本来就是不可避免的。</br>远交近攻。</br>两者的地理位置,注定了他们是竞争对手、是敌人,不可能成为亲密合作伙伴。</br>至于拜龙教,双方就算是现在不起冲突,等到盖文在谷地完成布局后