怪不得仆人给他反映,最近两天宝可梦的食量有所下降,莱恩还以为是它们的身体还没完全恢复,结果是有人给它们加餐啊!
尤其是独角犀牛们,这两天都胖了一圈了,身边永远有玩家在给它们喂食。
莱恩见状脑子里灵光一闪,既然玩家那么想喂,干脆就交给他们培育算了。
他心里很清楚玩家们的想法,不就是想收服独角犀牛它们吗,莱恩可以满足玩家的愿望,就当是他们抵御兽潮的奖励了。
没错,距离兽潮已经过去三天了,莱恩还是没给玩家发放当时承诺的奖励。
不是他故意拖欠不发,实在是他不知道该发生什么奖励。
精灵币他倒是有,这两天任务所里的日常任务变多了,而且大多是治疗在兽潮中受伤的宝可梦之类的简单任务,玩家们靠着这些任务挣了很多精灵币。
莱恩也从中获得了不少提成,再加上很多玩家在赚到钱后第一时间就来还债。
他那因购买食物和伤药变得空空如也的小金库,这两天又丰盈了不少,足够给玩家发放奖励了。
但他也不能只发精灵币啊,那多没诚意。
抵御兽潮在玩家眼中可是个限时活动,奖励肯定不能太过寒酸,要不然会打击玩家的积极性。
因此在没想到合适的奖励前,莱恩只好先拖些日子,所幸玩家们这几天不是在和宝可梦套近乎,就是忙着练级,还没人想起来问他要奖励。
也有可能他们想过这事,但不好意思问莱恩要奖励,毕竟莱恩是游戏主角,他们怕掉好感度。
总之,这次抵御兽潮的奖励不能再拖了,而铁石山的宝可梦正好可以给玩家们当作奖励。
这样既能解决一部分宝可梦的安置问题,又能给玩家发放奖励,简直是一举两得!
至于宝可梦们是否愿意跟随玩家,这点倒不是问题。
在这次抵御兽潮的过程中,铁石山的宝可梦们都见识到了玩家的实力,有不少宝可梦都是被玩家打倒的,它们心里已经认可了玩家的实力。
而且经过这两天的相处,宝可梦们对于玩家的感官还是非常好的,它们很喜欢这些整天给它们开小灶,说话又好听的人类。
说实话,要不是怕莱恩不开心,它们早就答应成为玩家的伙伴了。
所以当莱恩征询宝可梦的意见时,它们都点头同意,表示愿意跟随玩家。
既然宝可梦都同意了,那莱恩也就能放心地给玩家们发奖励了。
等空拍洛托姆整理完贡献度名单后,他便让其去通知玩家们来宝可梦营地集合,准备发放奖励。