<b>inf</b></div> 龙柏是一只自律的虫,安心留在虹岛,重点培养特化青蚁,适量培养特化雷兵和特化空兵。
上午练习木系仿生能力与獉兽的组合。
下午尝试将金属系幽铁翅脉组合添入獉兽神纹。
晚上尝试火系千层火羽和火蠊两个仿生能力与獉兽的组合。
十年如一日,专注三系仿生能力。
木系仿生能力不断改进,断断续续,增加了八个类似‘豆蔓缠绕’的木系控制植物战斗的能力,最终定型。
龙柏的木系天赋确实要稍好一些,率先成功凝聚出能力神纹。
食虫花为主导,水木双系仿生能力,模拟出近似‘猪笼草’的形态。
有主藤,有枝蔓,有根须,还有一长串十二个瓶状带盖的‘捕虫笼’。
主藤延绵千米,衍生十二条主根,成千上万的细根,宛若千足虫,可灵活移动。
主藤还带无数枝蔓,可辅助攻击、缠绕,捕捉目标。
捕虫笼内积蓄霜啮雾气,可以衍生成百上千的捕虫触须,缠绕捕捉目标,带盖,拉进笼中闷杀。
捕虫笼还可以喷吐释放霜啮雾气,或用于攻击,或用于防守。
龙柏命名为‘大食虫花’。
大半植物,小半虫类的怪异仿生形态,但很适合丛林战斗,尤其是配合特化蓝兵和特化青蚁大军定点防守。
水系和木系元素天然亲和。
木系仿生能力与獉兽神纹完美结合,‘大食虫草’形态将獉兽的变化特性发挥极致,目前为止,最为理想的组合。
龙柏突然大彻大悟,对于完善‘獉兽神纹’,有了新的思路。
獉兽是可以随心所欲,千变万化,可以变成任何模样形态,但变来变去,并没有从根本上改变,无论变成什么形态,始终是在水系四态变化之内打转。
可以由简入繁,
先确立几个固定的形态变化。
比如,
水中战斗,可以固定雷鳗、章鱼、潆兽三种形态。
水中运输,可以固定旗鱼、冰船两种形态。
陆地战斗,可以固定大食虫花、长颚巨首蚁、巨蟒、沙蛭等等形态。
陆地运输,可以固定为蜈蚣形态。
空中战斗,可以固定为短颚巨首蚁、八翅飞潆、皇蜻蜓形态。
有了固定变化形态,就可以根据形态特征,以水系獉兽能力为主,另外六系为辅,进行多系组合,完善强化。
例如水中战斗,
雷系能力在水中最容易发挥。
章鱼形态可以用獉兽作为体,源火之触作为章鱼的触须,主打攻击凶狠;
雷鳗形态还可以适当参考旗鱼,主打速度快,融入闪击能力,移动灵活。
再例如空中战斗,
水系云雾态和风系最适合空中作战,
龙柏的本身的,模仿蜂族的巨首蚁形态就是挺不错的选择,还可以添入金属系幽铁翅脉强化膜翅,还可以加入火系或雷系能力,增加攻击能力。
空中作战追求飞行速度,那就是蜻蜓形态,云雾身体,风翼翅膀,重金附趾强化六腿,俯冲扑杀。或者用源火之触做六腿、颚齿、触角,融入雷系力量,风雷闪袭……
……
观察自然界各种生物,取其特长,再用七系元素能力模仿,放大其特长,优化完善。
将来,通过神品果实,掌握更多的仿生能力。
仿生能力多了,使用范围就更广,可以更好模拟出更多生物形态。
模仿的生物形态多了。
七系能力领悟深刻,逐渐达到平衡,最终可以实现元素七系的千变万化,这比单一獉兽能力的千变万化厉害七百倍。
超脑能力演算,这個路子能行得通。