笔直沟壑。
“原能消耗巨大,只能跑直线的一个野蛮能力。”
龙柏自己首先就不满意这个能力。
跳过。
继续测试。
龙柏微微仰头,触角倾斜指向天空,魂系原能在触角凝聚,精神力持续爆发,形成一阵一阵的冲击波荡。
范围性的魂系攻击能力!
冲击破坏区域范围内的敌方精神力、冲击灵魂。
这个能力可以破解‘露兜果’赋予的‘夜幕’能力,还可以跟‘封魂’或‘醉魂’能力组合使用。
――这个魂系能力厉害!
――魂系能力都厉害!
龙柏拥有9龄期巅峰虫王的灵魂强度,有些想先尝试凝聚魂系神纹了。
……
继续测试,
领悟有一个生命系的能力,但这个能力无法主动释放,领悟中是需要受到重创才能触发,大致就是伤势极速愈合。
比较基础的生命系能力,但也颇为实用。
简单命名为:自愈
……
木系能力一个:丛林伏击
在前足凝聚木系原能,同时抽取周围植物的力量,凝成实物化的尖锐木刺,飞射打出去,穿刺攻击目标。
勉强还行的一个能力。
……
土系能力一个:地刺
最常见的,控制泥土瞬间凸起化为尖刺,从下向上攻击范围目标。
常见,但也实用。
……
金系能力一个:金属割裂
类似于力量系‘割裂’能力,纯粹的原能力量攻击,金属系原能凝聚趾尖,挥爪击出远程攻击,或者附在爪尖增强爪子的破防能力。
远近战均适用,与力量系‘割裂’是完美组合。
……
火系能力一个:岩浆
融合了土系元素,算是双系能力,就地取材,将泥土化作高温岩浆,操纵攻击目标。
不好,不是龙柏需要的能力。
……
风系能力一个:风裂
又是跟力量系‘割裂’和金属系‘金属割裂’近似的纯粹原能攻击能力。
或许,遥远的将来可以考虑三系融合,三个能力组合起来……
……
雷系能力一个:雷电印记
这个能力十分的特殊,可以使用雷电原能,在某些地方做下难以察觉的标记,需要时候,精神力控制引爆。
勉强还行。
……
还有最后一个,生命系、水系、木系,三系混合能力,自动与木系的宁静能力组合在了一起。
能力模式不变,依旧是原能与水雾结合,形成润养植物的‘绿雾’,新增了激活植物生命力,增强植物生命力的能力。
能力发动施展的模式变更,现在可以直接释放‘绿雾’,简单便捷。
属于强化版的宁静能力。
名字不变,依旧叫‘宁静’。
很是实用的,经营领地有用的一个能力,直接便可以用于凝聚神纹。
只可惜是多系混合,无法传承给青蚁。
龙柏贵为蚁王,不可能天天发动能力种地,所以,又不是那么的理想。
……
龙柏花费了一些时间,将突破进化王级领悟的能力测试一遍。
注意力转向统御王座产出蚁卵的问题……