第239章完成
在陈明有了完整的构思之后。
特殊作战单位“战斗”的设计反倒是三个设计的需求里最为简单的一个。
虫后仅仅花了几个小时的时间,就已经靠着前面所积攒的那些生物技术将一个实际的样本制造了出来。
虽然最开始的样本有些粗糙,但在陈明灵能的作用下,一切的不合理不完美的地方全部都被深度维修给抹消。
最后站在虫巢最深处的,是一只体型小巧,只有三米左右,但却有着强大威慑力的恐怖生物。
明明它现在一动不动,但散发出的危险性却能让虫巢深处的一些虫子即便没有虫后的特殊命令也在刻意地远离它。
而且说是小巧,那也是相对于其他的虫族单位而言的。
三米左右的身高拿到人的视角来看也已经算不上小巧了。
这特殊作战单位的外表看起来有些类似陈明之前弄的虫族动力装甲,整体有着偏向于人形的外观。
但是相比于机械和虫子复合结构的动力装甲更加的流线型,缺少了一些带有攻击性的尖刺。
所以最后,这个特殊作战单位还是由陈明自己来控制。
并且对于虫后本身而言,除了灵能激发的时候大幅提高身体素质的效果以外,在灵能没有激活的时候,虫后本身的身体素质也是有了很明显增幅的。
并且是那种不需要虫后时刻关注着这个躯体,也不需要陈明一直保持着对虫后灵能的借用的挂载。
所以在最近一段时间,他好歹也和白泉抽空学了几招军队里的搏斗招数,至少不至于在和人肉搏的时候连反抗能力都没有。
维持灵能波动的也是一个重要的点。
炼狱核心在设计的时候就能够将灵能波动利用灵能材料和特殊的结构固化,所以只需要外面的材料解决精神力的问题就行。
因为炼狱核心的设计就是利用隔离材料将维持灵能波动的精神力拘束在了核心内。
完全可以满足特殊作战单位长久拘束精神力在体内的材料需求。
这就是陈明想要的。
只可惜那些纯粹靠着虫族凶残本能战斗的虫子的意识强度不够,不然至少战斗的时候陈明肯定会让这些虫子直接接管这个躯体。
本来正常情况下肯定是不行的,因为灵能的作用是灵能波动和精神力的结合。
这个算得上是灵能的被动效果陈明不指望,但是陈明很希望这个主动效果能一直挂在特殊作战单位身上。
然后是第二个问题,就是陈明还想让虫后灵能效果可以常驻在这个特殊作战单位上。
战斗经验总比纯粹在后方待着指挥的虫后强。
就是普通的虫族单位的意识支撑不起这样一个强大的躯体,它们的意识没办法承担驾驭这个躯体所需的强度。
因为和精神力会自然消散一样,灵能作用的时候作为构成灵能一部分的灵能波动也会被自然抹平。
毕竟虫后的本体在生物飞船心脏位置,就是一个臃肿的大虫子,完全不像是有战斗能力的样子。
其中一个是陈明在刚刚开始“战斗”的设计的时候就发现的问题。
虫后的灵能是纯粹的身体素质增幅。
这个问题陈明没纠结,本来这个躯体也肯定是他或者虫后来负责控制的。
申请新的炼狱核心,或是申请一点制造炼狱核心的灵能材料什么的,都很简单。
因为陈明发现极致的力量带来的钝击的杀伤效果在有时候会比锐器更强,所以才会有了这样的设计。
所以陈明现在不仅仅需要拘束材料,还需要能维持灵能波动的能量源。
而且虫后本身也不怎么会战斗,它在绝大部分时候打架靠的都是数量优势平推,然后见招拆招。
只有关节的附近,或是用于近身战斗的肢体甲壳的下方,才有一些可以收起的